所以我想要做的是从steams API中为dota2英雄捕获/提取特定数据。我使用C#来使用this方法执行此操作。
{
"result": {
"heroes": [
{
"name": "npc_dota_hero_antimage",
"id": 1,
"localized_name": "Anti-Mage"
},
]
}
这是我一直在尝试的代码:
WebClient c = new WebClient();
var data = c.DownloadString("https://api.steampowered.com/IEconDOTA2_570/GetHeroes/v0001/?key=2D13D618DA712015812E970165632F02&language=en_us");
JObject o = JObject.Parse(data);
string heroname = (string)o["name"];
但它只会返回一个错误,说明" heroname"是空的。
有什么想法吗?
答案 0 :(得分:2)
o
将成为包含一个键的对象:result
。 o["result"]
将依次包含一个名为heroes
的密钥。 o["result"]["heroes"]
是一个对象数组。因此o["result"]["heroes"][0]
将是第一项,o["result"]["heroes"][0]["name"]
是第一项的名称。