请注意我还没有在Mac机器上的Windows机器上测试过。我不太确定这是否也出现在Windows机器上......
当我调整Java应用程序的大小时,内容是不可见的。我已经找到了一种方法来修复它在调整大小之后,而不是,而用户正在调整窗口大小。
我没有使用Swing或其他东西,因为它使我的二进制文件变得如此缓慢(在我看来)。
结构是这样的:
Frame
我的主窗口Containe
main-window
的内容视图 Container
的子视图,包括paint(Graphics g)
- 方法我已将所有听众添加到 My main-window
,现在我可以在调整大小后重绘内容视图 窗口。
public void componentResized(ComponentEvent e) {
this.contentView.paint(this.contentView.getGraphics());
}
我要注意使用paint(getGraphics())
方法这一事实并不是一个非常好的方法,但由于repaint()
- 方法根本没有做任何事情,所以它是唯一的工作的可能性。
在调整大小时,所有绘制的内容都变得不可见。但是,当我向 Button
添加Content-view
- 实例并调整 Main-window
的大小时,该按钮不会隐藏
我我能够追踪'live'-resize事件:
public void componentMoved(ComponentEvent e) {
System.out.println("Live-resize");
}
当我将repaint-method(或官方重绘方法)添加到像这样的'live'-resize事件时,我仍然得到输出,但是,它不是重新绘制或者是什么
public void componentMoved(ComponentEvent e) {
System.out.println("Live-resize");
this.contentView.paint(this.contentView.getGraphics());
}
或者
public void componentMoved(ComponentEvent e) {
System.out.println("Live-resize");
this.contentView.repaint();
}
当我最小化我的应用程序到Dock并再次最大化应用程序时,同样的事情发生了,我想需要相同的代码来解决这个问题。
我没有使用Graphics2D
或其他内容,只是Graphics
。
请您解释一下我如何重新制作观点?
提前致谢, 添
答案 0 :(得分:6)
供参考,这是使用Swing的相同程序。因为JPanel
是双缓冲的,所以在调整大小后释放鼠标时它不会闪烁。
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.Random;
import javax.swing.*;
public class SwingPaint {
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame();
frame.add(new CirclePanel());
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
private static class CirclePanel extends JPanel {
private static final Random r = new Random();
public CirclePanel() {
this.setPreferredSize(new Dimension(320, 240));
this.setForeground(new Color(r.nextInt()));
this.addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
CirclePanel.this.update();
}
});
}
public void update() {
this.setForeground(new Color(r.nextInt()));
}
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Dimension size = this.getSize();
int d = Math.min(size.width, size.height) - 10;
int x = (size.width - d) / 2;
int y = (size.height - d) / 2;
g.fillOval(x, y, d, d);
g.setColor(Color.blue);
g.drawOval(x, y, d, d);
}
}
}
答案 1 :(得分:5)
我对Swing更熟悉,但文章Painting in AWT and Swing区分了系统和应用程序触发的绘画。下面的示例显示了系统在调整窗口大小时调用paint()
的方式,而应用程序调用{{1}}来调用repaint()
以响应鼠标事件。这种行为是跨平台的。
update()
答案 2 :(得分:0)
好的,我终于修好了。
不是每次在paint(Graphics g)
- 方法中重新绘制它,而是需要缓冲输出并仅重绘该图像(我希望Java已经这样做了,就像Obj-C一样)。
public BufferedImage buffer;
public void redraw() {
buffer = new BufferedImage(
200, // height
300, // width
BufferedImage.TYPE_4BYTE_ABGR); // ABGR = RGBA, 4-byte (r, g, b, a) per pixel
Graphics g = buffer.getGraphics();
// do your drawing here
if (this.getGraphics()) {
// 'this' is already shown, so it needs a redraw
this.paint(this.getGraphics()); // little hack
}
}
public void update(Graphics g) {
this.paint(g);
}
public void paint(Graphics g) {
g.drawImage(buffer, 0, 0, this);
}
现在,当你最小化窗口并再次最大化时,画面仍然存在。只是,窗口的闪烁现在持续了0.1秒左右,但我并不在乎。