Unity UI缩放在不同的分辨率上

时间:2016-02-13 13:31:23

标签: unity3d

我希望有人可以帮助我。我已经创建了一个团结5的游戏,用于学校作业,但我正在努力与主菜单。问题是我在屏幕上放置了一些文字但是当我改变分辨率时,所有内容都以不同的方式显示。至少不是我想要他们的方式和地点。我已经看了一些教程,但没有一个能帮助我。

所以这是小分辨率的菜单。 Picture 1

这是大决议 Picture 2

但是我想在这样的大分辨率上显示它: enter image description here

结构如下:

帆布 -Render模式:屏幕空间相机 - 像素完美 平面距离= 1 - 其他所有内容均为默认设置

面板 - 水平和垂直拉伸

ExitGamePanel - 中心底部 -Text(退出游戏)作为孩子

方式选择 - 中心底部 - 作为孩子的文字(选项)

我尝试了很多设置,但没有一个可行。如果有人有想法或者可以给我一个好的教程链接我真的很合适。

谢谢!!

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

Canvas Scaler附加到Canvas(如果尚未附加)。并将其UI Scale Mode设置为按屏幕尺寸缩放

enter image description here