使用Javascript应用CSS样式不正常

时间:2016-02-13 12:24:59

标签: javascript css events canvas mouse

我正在使用横​​跨网页的整个宽度和长度的画布。每当我在画布上的任何地方点击,向任何方向移动我的鼠标,我都可以创建盒子,一旦我释放盒子就会创建。想想选择如何在任何桌面上工作,但在mouseup上,选择框在画布上绘制。

我的问题是我想在mouseover我创建的任何一个框时更新光标。我将它们存储在名为panels的数组中。

function mouseOverPanels(e) {
        var mouseX = e.clientX, mouseY = e.clientY;

        // loop through all the panels
        for (var i = 0; i < panels.length; i++) {
            // if cursor is within the bounds of one of the panels, update cursor
            if ((mouseX >= panels[i].x && mouseX <= panels[i].x + panels[i].width) && (mouseY >= panels[i].y && mouseY <= panels[i].y + panels[i].height)) {
                canvas.style.cursor = "pointer";
            }

            // if not, then set the cursor to "crosshair" (default)
            else canvas.style.cursor = "crosshair";
        }
    }

此代码正常运行。当我第一次创建一个面板时,如果我将鼠标悬停在它上面,它会正确注册光标在其边界内并相应地更新光标。但是,每当我创建新面板时,此功能都会停止更新所有先前面板的光标,并且仅适用于创建的最新面板,即使每次鼠标悬停在前面板上时它都能正确注册,它也不会更新光标在其范围内。

思考?解决方案必须完全使用javascript实现,而不使用库。

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

这是因为你的if/else将在每个循环中发生 ,所以只有最终循环的结果才会相关,就好像你没有一个循环,只使用了panels[panels.length - 1]

相反,设置默认值,然后在找到相关条目时设置指针(并停止循环):

// loop through all the panels
var cursor = "crosshair";
for (var i = 0; i < panels.length; i++) {
    // if cursor is within the bounds of one of the panels, update cursor
    if ((mouseX >= panels[i].x && mouseX <= panels[i].x + panels[i].width) && (mouseY >= panels[i].y && mouseY <= panels[i].y + panels[i].height)) {
        cursor = "pointer";
        break;
    }
}
canvas.style.cursor = cursor;