我正在打开/关闭时使用动画高度构建一个手风琴,其中内容高度通过JS计算。我想确保最佳性能,所以我在考虑强制硬件加速。
.accordion-item-content {
overflow: hidden;
transition: height .3s ease;
transform: translateZ(0);
will-change: transform;
}
在Chrome开发工具中我可以看到,手风琴项目每个都获得一个图层(因为会改变和/或转换属性),但这会导致任何性能提升吗? 或者是转换,不透明度和过滤器可以从GPU渲染中受益的唯一属性,我在这里理解:http://www.sitepoint.com/introduction-to-hardware-acceleration-css-animations/
另一个问题:是否会改变:身高'做任何事情?看起来它有效(https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/will-change),但它不会创建一个图层,我可以在开发工具中观察。
答案 0 :(得分:1)
不是will-change
或transform: translateZ()
会将您的元素提升为自己的图层,然后将其发送到您的GPU。
看看https://csstriggers.com/。您只应为transform
和opacity
制作动画。即使您使用will-change
,任何其他属性都会导致重绘或布局重新计算。