标签: node.js heroku region photon
我已经为需要网络游戏的客户开发了游戏API。游戏使用Photon进行连接。 Photon采用区域锁定以获得最佳延迟,但这意味着人们不同的区域无法相互连接。
我已经完成了一些谷歌搜索,但我找不到关于通过Node或Heroku进行区域锁定的话题。
Heroku提供区域,但我不清楚这是否会为区域提供不同的api端点,如果这意味着我需要增加数据库和服务器的成本。
如果有人能够提供一些关于Heroku(甚至是Node,如果可能的话)管理区域锁定(编码)的信息,那将非常有用。