ContentPresenter仅首次加载资源[WPF]

时间:2016-02-11 23:20:23

标签: c# wpf contentpresenter

我有WPF视图,我使用自己创建的样式的按钮。在这种风格中,我使用了资源中的一些图标,我通过TemplateBinding传递。 不幸的是我遇到了一个奇怪的问题:资源仅在第一次出现这种风格的按钮时显示。在下一个按钮中,我有空盒子。

风格:

<Style x:Key="TransparentStyle" TargetType="{x:Type Button}">
<Setter Property="BorderBrush" Value="LightSlateGray"/>
<Setter Property="Template">
    <Setter.Value>
        <ControlTemplate>
            <Grid>
                <Rectangle Width="13" Height="15"  x:Name="IconBrush">
                    <Rectangle.Fill>
                        <SolidColorBrush Color="DarkGray"></SolidColorBrush>
                    </Rectangle.Fill>
                    <Rectangle.OpacityMask>
                        <VisualBrush Stretch="Fill">
                            <VisualBrush.Visual>
                                <ContentPresenter Content="{TemplateBinding Button.Content}" />
                            </VisualBrush.Visual>
                        </VisualBrush>
                    </Rectangle.OpacityMask>
                </Rectangle>
            </Grid>
            <ControlTemplate.Triggers>
                <EventTrigger RoutedEvent="Mouse.MouseEnter">
                    <BeginStoryboard>
                        <Storyboard>
                            <ColorAnimation Duration="0:0:0.1" Storyboard.TargetName="IconBrush"
                                            Storyboard.TargetProperty="Fill.(SolidColorBrush.Color)"
                                            To="Black" />
                        </Storyboard>
                    </BeginStoryboard>
                </EventTrigger>
                <EventTrigger RoutedEvent="Mouse.MouseLeave">
                    <BeginStoryboard>
                        <Storyboard>
                            <ColorAnimation Duration="0:0:0.1" Storyboard.TargetName="IconBrush" 
                                            Storyboard.TargetProperty="Fill.(SolidColorBrush.Color)"
                                            To="DarkGray" />
                        </Storyboard>
                    </BeginStoryboard>
                </EventTrigger>
            </ControlTemplate.Triggers>
        </ControlTemplate>
    </Setter.Value>
</Setter>
</Style>

Usege:

<WrapPanel Grid.Column="2" Margin="20 0">
    <Button Height="35" Width="35" Margin="3 3" Content="{StaticResource trash}" Style ="{StaticResource TransparentStyle}"/>
    <Button Height="35" Width="35" Margin="3 3" Content="{StaticResource trash}"  Style ="{StaticResource TransparentStyle}" />
</WrapPanel>

有趣的是,当我使用其他资源时,它们会在第一次出现时工作。因此,如果我使用another_res代替trash,则会在第一时间使用。

我该如何解决?

编辑:

接下来的测试表明,当我在样式和问题重复中使用任何资源时:

<VisualBrush.Visual>
    <ContentPresenter Content="{DynamicResource some_resource}" />
</VisualBrush.Visual>

EDIT2: 资源在外部源中定义:

<Window.Resources>
    <ResourceDictionary>
        <ResourceDictionary.MergedDictionaries>
            <ResourceDictionary Source="/Resources/Icons.xaml" />
        </ResourceDictionary.MergedDictionaries>
    </ResourceDictionary>
</Window.Resources>

作为画布:

<Canvas x:Key="trash" Width="24" Height="24">
    <Path Data="M19,4H15.5L14.5,3H9.5L8.5,4H5V6H19M6,19A2,2 0 0,0 8,21H16A2,2 0 0,0 18,19V7H6V19Z" Fill="Black" />
</Canvas>

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

不要 定义你的Icons之类的(我希望这是你的问题,因为这是人们通常做的事情,而Image是一个{ {1}}):

FrameworkElement

将它们定义为:

 <Image Source="Resources/SOF.gif" x:Key="trash"/>

并使用<ImageBrush ImageSource="Resources/SOF.gif" x:Key="trash"/> 之类的(按照你的风格):

ImageBrush

您的图标将在以下按钮上重复:

Image

<强>更新

尝试如下:

 <Rectangle Width="113" Height="95"  x:Name="IconBrush" Fill="{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=TemplatedParent},Path=Content}"/>

OutPut :(请务必正确使用<VisualBrush x:Key="trash" > <VisualBrush.Visual> <Canvas Width="24" Height="24" > <Path Data="M19,4H15.5L14.5,3H9.5L8.5,4H5V6H19M6,19A2,2 0 0,0 8,21H16A2,2 0 0,0 18,19V7H6V19Z" Fill="Black" /> </Canvas> </VisualBrush.Visual> </VisualBrush> 填写,如上所述)

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