我发布的代码意味着做三件事:
item.DoesOwn.Value
设置为true item.DoesOwn.Value
为真时使equipButton可见 问题:当我点击多个项目按钮,然后点击buyButton时,它会将所有按钮的DoesOwn.Value
属性设置为true。我只想一次购买1件商品,并且只有在尚未拥有的情况下才能购买。在他们已经拥有该项目的同时装备1个项目也是如此。
previewBox=script.Parent.PreviewImage
itemLabel=script.Parent.ItemName
priceLabel=script.Parent.PriceLabel
equipButton=script.Parent.Equip
buyButton=script.Parent.Buy
knifeItems=script.Parent.KnifeFrame:GetChildren()
function checkKnifeItems(button,buttons)
previewBox.Image=button.Image
itemLabel.Text=button.Name
if button.DoesOwn.Value == true and button.Equipped.Value == false then
priceLabel.Visible=false
equipButton.Visible=true
equipButton.MouseButton1Down:connect(function()
for i, v in pairs(buttons) do
buttons[i].Equipped.Value=false
end
button.Equipped.Value=true
equipButton.Visible=false
button.BackgroundColor3=Color3.new(0/277, 255/277, 127/277)
end)
elseif button.DoesOwn.Value == false then
equipButton.Visible=false
buyButton.Visible=true
buyButton.MouseButton1Down:connect(function()
button.DoesOwn.Value=true
button.BackgroundColor3=Color3.new(255/277, 255/277, 255/277)
buyButton.Visible=false
end)
end
end
for i,v in pairs (knifeItems) do
v.MouseButton1Down:connect(function()checkKnifeItems(v,knifeItems) end)
end
答案 0 :(得分:0)
没关系,我把它修好了,这是简单的去抖问题。
答案 1 :(得分:0)
是的,我同意这是一个简单的问题。如果你投入几分钟的时间,你可以轻松修复它。如果你想要他的用户名,我在roblox上认识一个好的编码人:person299