// AS3
var myTimer:Timer = new Timer(1000); // 1 second
myTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, runMany);
myTimer.start();
function runMany(event:TimerEvent):void {
trace("runMany() called @ " + getTimer() + " ms");
}
预期产出:
runMany() called @ 1000 ms
生成输出:
runMany() called @ 12823 ms
runMany() called @ 25603 ms
runMany() called @ 38404 ms
这是由于一些软件问题吗? I copied this easy code from Adobe Site但它无效。
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相同的代码在Flash CS6 actionscript 3.0中工作(在CS4中给出了意外的O / P)所以我认为问题可能是软件问题。它说会安装一些功能无法正确安装我忽略它.......无论如何谢谢所有。