标签: graphics imaging color-space
最近我花了很多时间做2D工作,涉及像素操作位图和混合/合成,我遇到了我自己对色彩空间,非RGB色彩世界等的理解的限制。 / p>
我想回到基础并了解所有这些东西是如何实际运作的,所以当我需要考虑如何设置混合功能时,我不会在黑暗中拍摄,我知道如何使用调色板等
任何有关在路径上开始的好地方的指针?在线参考好的,实际的书籍写得很清楚。 (不是寻找那些只是成堆的方程式的东西,但如果它不太简洁就可以跟随肮脏的东西。)
谢谢!
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我喜欢这些教程:
http://www.student.kuleuven.be/~m0216922/CG/index.html