我正在使用gulp进行css和js处理。有时我错过了unix make命令的旧懒惰:
仅从原始文件中生成已经实际更改的已转换(无论如何,例如编译)文件(基于时间戳)。
从第1阶段到第2阶段(.cpp - > .o),第2阶段到第3阶段(链接或其他内容),无论你的依赖图是什么,都是如此......
制作不仅限于源代码:您可以通过几个步骤进行图像处理(例如,有效地“懒惰”生成缩小尺寸的拇指)或其他许多步骤。所有这些都基于相当简单的规则:“至少是一个与当前输出文件相关的新文件源?”
与gulp不同,每一步都会生成(或多或少是临时的)文件,而不是连续的管道。
不可否认,在前1或2步之后,输出很可能已经是单个流。所以任何改变都意味着'触动'。尽管如此,当使用minify选项进行游戏时,我宁愿对早期的变换,前缀和连续阶段(从临时文件中绘制先前结果)保持懒惰。也在javascript端(typeScript,...)
如果我理解正确的话,lazypipe和gulp-cache听起来很诱人,但却是另一回事。在第一阶段说.watch()也只是部分答案。
是否有更通用的方法?