所以我得到了两个名为Viewer和PaintWindow的类。在我的例子中,Viewer类充当控制器,而我使用我的PaintWindow类在JPanel上绘制东西。
现在我正在尝试组建一个小游戏,但我不了解如何实现KeyListener以便能够控制游戏。我想要的是一个监听器,它正在监听一个keyEvent,所以我可以决定会发生什么。这就是我的代码的样子:
浏览器:
public void run() {
System.out.println("Viewer Run");
cloud1 = new ImageIcon("src/images/cloud.png");
cloud2 = new ImageIcon("src/images/cloud.png");
background1 = new ImageIcon("src/images/background.png");
playerStill = new ImageIcon("src/images/still.png");
playerRight = new ImageIcon("src/images/right.png");
playerLeft = new ImageIcon("src/images/left.png");
paintWindow = new PaintWindow(background1);
paintWindow.showImage(playerStill, 30, 370);
paintWindow.addKeyListener(new KeyTimerListener());
paintWindow.startAlarm();
}
/*
* Lyssnar på vad som händer när man trycker en viss knapp
*/
private class KeyTimerListener implements KeyListener {
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
int keyCode = e.getKeyCode();
if(keyCode == 37){
System.out.print("Left");
}
else if (keyCode == 39){
System.out.print("Right");
}
else if (keyCode == 32 ){
System.out.print("JUMP");
}
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) {
}
@Override
public void keyTyped(KeyEvent e) {
}
}
}
这是我的PaintWindow类的一部分:
public void addKeyListener(KeyListener listener){
this.listener.add(listener);
}
private class AT extends Thread {
KeyEvent keyevent;
public void run() {
try {
Thread.sleep(1);
}catch(InterruptedException e) {
}
for(KeyListener al : listener) {
al.keyPressed(keyevent);//<-----------------------------
}
thread = null;
}
}
public void startAlarm() {
if(thread==null) {
thread = new AT();
thread.start();
}
}
我得到一个nullpointer异常,因为我的KeyEvent为null。当然我可以将它定义为一个特定的键,但这对我来说并没有真正的帮助。
我错过了什么?
答案 0 :(得分:1)
忘记了KeyListener
,因为PaintWindow
不会收到任何关键事件,而不是java.awt.Component。
相反,请在run()
方法中添加此代码:
KeyboardFocusManager.getCurrentKeyboardFocusManager()
.addKeyEventDispatcher(new KeyEventDispatcher() {
@Override
public boolean dispatchKeyEvent(final KeyEvent e) {
// we only want PRESSED events
if(e.getID() == KeyEvent.KEY_PRESSED){
int keyCode = e.getKeyCode();
if(keyCode == 37){
System.out.print("Left");
}
else if (keyCode == 39){
System.out.print("Right");
}
else if (keyCode == 32 ){
System.out.print("JUMP");
}
}
return false;
}
});
这将收听您应用程序中的所有关键事件。
本主题中的更多信息:
How can I listen for key presses (within Java Swing) across all components?
答案 1 :(得分:0)
我认为你的问题是你没有传递任何关键的监听器。尝试实例化KeyTimerListener并添加它。
public void addKeyListener(new KeyTimerListener ()){
this.listener.add(listener);