我有一个简单的iOS应用程序,包含4个Viewcontrollers和少量资源。资源包括视频(30mb)和图像(10mb)。我期待一个应用程序大小最大。 50MB但是当我存档时它最多可以达到107MB。
我已经读过,当我使用Swift库或pod时,Xcode将Swift核心包含到我的应用程序中。我现在的问题是我该怎么办? 107MB是不可接受的。即使50MB也很大,但我很好。有没有办法减小尺寸并保持包含Swift吊舱?在这个阶段我甚至无法上传它。
更新
感谢@GoRoS我检查过并发现了libswiftCore.dylib 43MB& libswiftFoundation.dylib 5MB是真正增加大小的文件。还是很奇怪。我在IPA的两个不同位置都有Swift库。
答案 0 :(得分:5)
为此,请记住IPA是一个简单的ZIP文件:
unzip -lv /path/to/your/app.ipa
选中此reference
<强>更新强>
禁用bitcode会降低您的IPA大小。但是,据我所知,即使您的应用程序在商店中启用了bitcode,Apple也会在用户下载之前对应用程序进行一些优化。结果应该是一个较小的文件大小。
答案 1 :(得分:2)
我的应用程序出现了类似的问题,而且只有在应用程序位于Apple服务器上时,我才能看到应用程序的最终大小的唯一方式。测试此功能的最佳方法是归档并将其上传到iTunes Connect,然后使用TestFlight进行安装。
在我的情况下,起初大约是90 MB,然后使用TestFlight安装时只有39 MB。
希望这有帮助
答案 2 :(得分:0)
bitcode和swift库没有任何关系我的问题....我基本上只需点击并将一个文件夹拖到我的xcode项目中,该项目自动添加该文件夹中的所有内容作为&#39;目标&#39;。
然而,当在xcode中搜索我的目标依赖项时,这些文件没有出现....但是当解压缩.ipa时,它们显示出来,就像@GoRoS之前在这个帖子中建议的那样。
这是一个愚蠢的错误,我可能应该早点抓住......但这也意味着其他人也会犯同样的错误:)
屏幕截图......
我点击并将此文件夹(ios_alpha)从finder拖到xcode中......
然后将该文件夹中的所有内容设置为此目标成员资格....
希望这有助于某人! glhf!