使用展开segue传递数据

时间:2016-02-10 11:19:54

标签: ios swift segue unwind-segue

我创建了两个视图控制器。我从第一个到第二个创建了一个segue来传递数据。现在我想将数据从第二个视图控制器传递到第一个视图控制器。我经历了许多类似的问题而我无法实现这些问题,因为我缺乏有关如何解开的知识。

ViewController.swift

class ViewController: UIViewController
{   
    var dataRecieved: String?
    @IBOutlet weak var labelOne: UILabel!
    @IBAction func buttonOne(sender: UIButton)
    {
        performSegueWithIdentifier("viewNext", sender: self)
    }
    override func prepareForSegue(segue: (UIStoryboardSegue!), sender: AnyObject!)
    {

        var svc: viewControllerB = segue.destinationViewController as! viewControllerB
        svc.dataPassed = labelOne.text
    }
}

这会将数据传递给视图控制器" viewControllerB"中的dataPassed。说,现在我想将一些数据从viewControllerB传递到ViewController中的dataRecieved。如何只使用unwind segue而不是使用委托来完成此操作。我对swift很新,会很感激详细解释。

3 个答案:

答案 0 :(得分:60)

ØyvindHauge打败了我同样的解决方案方法,但由于我已经开始提供更详细的答案,我也会添加它。

假设您的两个视图控制器命名如下:

  • 主/入点:ViewController (vcA)
  • 次要视图:ViewControllerB (vcB)

您可以像在示例中那样设置(vcA) -> (vcB)中的segue

/* in ViewController.swift */   

// ...

// segue ViewController -> ViewControllerB
override func prepareForSegue(segue: (UIStoryboardSegue!), sender: AnyObject!)
{
    if segue.identifier == "viewNext" {
        let viewControllerB = segue.destinationViewController as! ViewControllerB
        viewControllerB.dataPassed = labelOne.text
    }
}

接下来有点棘手的步骤是,使用此方法,用于将数据从 (vcB) 传递回 (vcA)的segue是< em>还作为(vcA)方法添加到@IBAction的来源(而不是,可能会预期,添加到(vcB)的来源)。

/* in ViewController.swift */   

// ...

// segue ViewControllerB -> ViewController
@IBAction func unwindToThisView(sender: UIStoryboardSegue) {
    if let sourceViewController = sender.sourceViewController as? ViewControllerB {
        dataRecieved = sourceViewController.dataPassed
    }
}

您之后通过(vcB)中的手册(vcA) segue将Exit中的一个按钮与(vcB)中的展开操作相关联:

enter image description here

下面是将文字从(vcA)传递到(vcB)的完整示例; (可能)通过UITextField修改该文本,最后将(可能)修改后的文本返回(vcA)

(vcA)来源:

/* ViewController.swift: Initial view controller */
import UIKit

class ViewController: UIViewController {

    var dataRecieved: String? {
        willSet {
            labelOne.text = newValue
        }
    }
    @IBOutlet weak var labelOne: UILabel!

    @IBAction func buttonOne(sender: UIButton) {
        performSegueWithIdentifier("viewNext", sender: self)
    }

    // set default labelOne text
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        labelOne.text = "Default passed data"
    }

    // segue ViewController -> ViewControllerB
    override func prepareForSegue(segue: (UIStoryboardSegue!), sender: AnyObject!)
    {
        if segue.identifier == "viewNext" {
            let viewControllerB = segue.destinationViewController as! ViewControllerB
            viewControllerB.dataPassed = labelOne.text
        }
    }

    // segue ViewControllerB -> ViewController
    @IBAction func unwindToThisView(sender: UIStoryboardSegue) {
        if let sourceViewController = sender.sourceViewController as? ViewControllerB {
            dataRecieved = sourceViewController.dataPassed
        }
    }
}

(vcB)来源(请注意,此处UITextFieldDelegate委托仅用于“本地”变更dataPassed属性的值,该属性将返回(vcA)并且分配给后者的dataRecieved属性

/* ViewControllerB.swift */
import UIKit

class ViewControllerB: UIViewController, UITextFieldDelegate {

    var dataPassed : String?
    @IBOutlet weak var textField: UITextField!

    // set default textField text to the data passed from previous view.
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        textField.text = dataPassed

        // Handle the user input in the text field through delegate callbacks
        textField.delegate = self
    }


    // UITextFieldDelegate
    func textFieldShouldReturn(textField: UITextField) -> Bool {
        // User finished typing (hit return): hide the keyboard.
        textField.resignFirstResponder()
        return true
    }

    func textFieldDidEndEditing(textField: UITextField) {
        dataPassed = textField.text
    }
}

执行示例:

enter image description here

答案 1 :(得分:11)

我就是这样做的:

  1. 在视图控制器1中创建一个插座,如下所示:

    @IBAction func unwindToViewController1(segue: UIStoryboardSegue) {
    
       let foo = segue.sourceViewController.foo
    
       // TODO: Use foo in view controller 1
    }
    
  2. 连接视图控制器2(您正在展开的vc),如下所示。从vc2中的黄色圆圈拖到&#39;退出&#39;。应该弹出视图控制器1的IBAction。选择它。 enter image description here

  3. 现在,每当您从视图控制器2中展开时,视图控制器1中的unwindToViewController1:方法都会被调用。

  4. 这是您从视图控制器2检索所需属性的位置。请注意,您需要将segue.sourceViewController强制转换为自定义视图控制器子类才能获得正确的属性。

答案 2 :(得分:1)

如果您的应用支持iOS 9+,您可以传递与prepareForSegue几乎相同的数据,请使用UIStoryboardUnwindSegueSource属性的sender,该属性与sender属性完全相同prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?)

如何使用它:

  1. 创建一个unwindTo方法。
  2. 注意:连接unwindTo方法与@ØyvindHauge和@dfri在答案中解释相同。

    1. 在要放松的视图控制器中,覆盖方法canPerformUnwindSegueAction(_:from:withSender:)
    2. 在此方法中,检查类型fromViewController是否是您来自的类型
    3. 如果是,请将sender属性强制转换为您发送的类型并返回true
    4. 否则,返回false
    5. 代码片段(Swift 4.0):

      @IBAction func unwindToMyFirstViewController(segue: UIStoryboardSegue) {}
      
      override func canPerformUnwindSegueAction(_ action: Selector, from fromViewController: UIViewController, withSender sender: Any) -> Bool {
          if fromViewController is MyCustomViewController,
              let customType = sender as? MyCustomType {
              return true
          }
          return false
      }