以下代码旨在显示通过网络发送的图像。我发送了一个16字节的标题,我用它来计算后面的图像大小,然后读取那么多字节并显示图像。 我在此链接使用了这个概念Tcp packets using QTcpSocket
void socket::readyRead()
{
while(socket->bytesAvailable() > 0) {
quint8 Data[16];
socket->read((char *)&Data,16);
img_size = (((quint8)Data[1]<<8)+ (quint8)Data[0]) * (((quint8)Data[3]<<8)+ (quint8)Data[2]) * 1;
QByteArray buffer = socket->read(img_size);
while(buffer.size() < (img_size))
{
// qDebug() << buffer.size();
socket->waitForReadyRead();
buffer.append(socket->read((img_size)-(buffer.size()) ));
}
unsigned char* imgdatara = (unsigned char*)&buffer.data()[0];
if( !image )
image = new QImage(imgdatara,32,640,QImage::Format_Grayscale8);
else
{
delete image;
image = new QImage(imgdatara,32,640,QImage::Format_Grayscale8);
}
emit msg(image);
}
}
我的GUI说&#34;没有响应&#34;。我该怎么解决这个问题?
由于
答案 0 :(得分:1)
这是Max Schlee的“Qt 4.8 Professional编程”一书中的100%工作代码。这不是一个简单的问题,因为在readyRead()
信号上您可以收到:
1.一个完整的块
2.只有一部分块
3.几个街区一起
void MyClass::onReceive()
{
QDataStream in(m_pClient);
in.setVersion(QDataStream::Qt_4_6); // Your version. Not necessary.
for(;;)
{
if(m_nextBlockSize == 0)
{
if(m_pClient->bytesAvailable() < sizeof(m_nextBlockSize))
{
break;
}
else
{
in >> m_nextBlockSize;
}
}
if(m_pClient->bytesAvailable() < m_nextBlockSize)
{
break;
}
// Here you have each complete block
processYourBlockHere(); // <=====
m_nextBlockSize = 0;
}
}
更新:有用的链接:Serializing Qt Data Types和QDataStream