LibGDX ProgressBar无法工作

时间:2016-02-10 04:45:22

标签: android libgdx scene2d

我尝试在我的游戏中为Level Bar实现ProgressBar,但它不想使用我的代码。

    Texture progressbar_background = new Texture("progressbar_background.png");
    Texture progressbar_knob = new Texture("progressbar_knob.png");

    ProgressBar.ProgressBarStyle progressBarStyle = new ProgressBar.ProgressBarStyle();
    progressBarStyle.background = new TextureRegionDrawable(new TextureRegion(progressbar_background));
    progressBarStyle.knob = new TextureRegionDrawable(new TextureRegion(progressbar_knob));
    ProgressBar level_progressBar = new ProgressBar(0,100,1,true,progressBarStyle);
    level_progressBar.setSize(500, 50);
    level_progressBar.setValue(1);
    level_progressBar.validate();
    stage.addActor(level_progressBar);

问题是,进度条不会拉伸纹理,因此屏幕上的进度条非常小但是我将尺寸设置为500px但是在屏幕上它可能是100px或更小,并且旋钮不在左边的进度条而不是在中间,如果我改变它的价值它显示什么都没有。请解释我,我的失败是怎么回事或者解释我是如何进步的。我在网上冲浪,但我找不到实际的例子或教程。

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