我是React和javascript dev的新手。我已经习惯了java构建工具,所以现在使用NPM我已经有了一个新的构建工具来学习。我刚刚进入我的项目,我注意到我的缩小,uglified捆绑仍然〜275kb,我想知道这可以扩展到一个大尺寸的应用程序。我的原始源代码本身只有34kb,但当然我必须引入所有这些框架和诸如此类的东西。
那么 - 当我的应用程序增长时,如何保持我的应用程序的大小?我有点难以理解我在线阅读的内容,因为很多人似乎都在使用Grunt,但我只是在下面的包中使用npm start和npm run build。
我应该以不同的方式管理我的requires()以防止重复包装吗?我不知道从哪里开始...
这是我的package.json:
{
"name": "someapp",
"version": "0.0.1",
"description": "foo",
"repository": "",
"main": "js/app.js",
"dependencies": {
"classnames": "^2.1.3",
"flux": "^2.0.1",
"jquery": "^2.2.0",
"keymirror": "~0.1.0",
"object-assign": "^1.0.0",
"react": "^0.12.0"
},
"devDependencies": {
"browserify": "^6.2.0",
"envify": "^3.0.0",
"jest-cli": "^0.4.3",
"reactify": "^0.15.2",
"uglify-js": "~2.4.15",
"watchify": "^2.1.1"
},
"scripts": {
"start": "watchify -o js/bundle.js -v -d js/app.js",
"build": "browserify . -t [envify --NODE_ENV production] | uglifyjs -cm > js/bundle.min.js",
"test": "jest"
},
"author": "Some Guy",
"browserify": {
"transform": [
"reactify",
"envify"
]
},
"jest": {
"rootDir": "./js"
}
}
答案 0 :(得分:1)
我能用Webpack取得相当不错的成绩。我在Optimizing Webpack Prod Build for React + ES6 Apps
中写到了这一点这是我的Webpack配置:
LocalCacheServiceClear.isAvailable()
var webpack = require('webpack');
var path = require('path');
var nodeEnv = process.env.NODE_ENV || 'development';
var isProd = nodeEnv === 'production';
module.exports = {
devtool: isProd ? 'cheap-module-source-map' : 'eval',
context: path.join(__dirname, './client'),
entry: {
jsx: './index.js',
html: './index.html',
vendor: ['react']
},
output: {
path: path.join(__dirname, './static'),
filename: 'bundle.js',
},
module: {
loaders: [
{
test: /\.html$/,
loader: 'file?name=[name].[ext]'
},
{
test: /\.css$/,
loaders: [
'style-loader',
'css-loader'
]
},
{
test: /\.(js|jsx)$/,
exclude: /node_modules/,
loaders: [
'react-hot',
'babel-loader'
]
},
],
},
resolve: {
extensions: ['', '.js', '.jsx'],
root: [
path.resolve('./client')
]
},
plugins: [
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin('vendor', 'vendor.bundle.js'),
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
compress: {
warnings: false
},
sourceMap: false
}),
new webpack.DefinePlugin({
'process.env': { NODE_ENV: JSON.stringify(nodeEnv) }
})
],
devServer: {
contentBase: './client',
hot: true
}
};
这个将输出最少的源图,并将使用外部文件,这有利于您的最终包大小。
devtool: isProd ? 'cheap-module-source-map' : 'eval',
Uglify - 你可能知道它的作用。加上 plugins: [
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin('vendor', 'vendor.bundle.js'),
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
compress: {
warnings: false
},
sourceMap: false
}),
new webpack.DefinePlugin({
'process.env': { NODE_ENV: JSON.stringify(nodeEnv) }
})
],
设置将从React lib中删除相当多的开发代码。
process.env
将允许您将库(或您喜欢的其他块)捆绑到单独的构建文件中。这非常棒,因为它允许您为供应商库设置不同的缓存模式。例如。您可以比业务逻辑文件更积极地缓存它们。
哦,如果你想看到我的CommonsChunkPlugin
符合这个webpack配置:
package.json
编辑:树摇动是Webpack 2中预期的一个闪亮的新版本(目前处于测试阶段)。再加上上面的配置,它将是一个杀手级功能,将显着缩小您的最终捆绑。
编辑2:Webpack 2 我修改了现有的示例应用程序以使用Webpack 2配置。它节省了28%的额外费用。在此处查看项目:Webpack 2 sample config project