我的数据库中有一个表,其中包含由foo和bar组成的复合主键。如果我做
private static void EfMapMyTableAdded(DbModelBuilder modelBuilder)
{
var myTableEntity = modelBuilder.Entity<MyTable>();
myTableEntity.ToTable("myTable");
myTableEntity.HasKey(f => f.foo)
.Property(f => f.foo)
.HasDatabaseGeneratedOption(DatabaseGeneratedOption.None);
}
并且
foo bar val
1 1 5
1 2 6
我用值7更新第一条记录,它也会更新第二条记录。但是,如果我使用
private static void EfMapMyTableAdded(DbModelBuilder modelBuilder)
{
var myTableEntity = modelBuilder.Entity<MyTable>();
myTableEntity.ToTable("myTable");
myTableEntity.HasKey(f => f.foo)
.Property(f => f.foo)
.HasDatabaseGeneratedOption(DatabaseGeneratedOption.None);
myTableEntity.HasKey(b => b.bar)
.Property(b => b.bar)
.HasDatabaseGeneratedOption(DatabaseGeneratedOption.None);
}
它更新只更新第一行,这就是我想要的。这是在EF中处理复合主键的可接受方式吗?
答案 0 :(得分:1)
要声明复合键,您需要使用匿名投影:
for(i in 001:638){
#command for plot comes here, including mentioning of i ##
dev.copy(png,paste("plot",i,".png", sep = ""))
dev.off()
键的顺序将按照您定义的顺序排列,因此myTableEntity.HasKey(f => new { f.foo, f.bar});
在此处为order = 0,而foo
将为order = 1.
另一种选择是使用数据注释:
bar