我试图创建一个类似于Quizlet的程序。一个猜谜游戏基本上。 我对如何做甚至接近这一点感到困惑。
我想要一个程序,在一个TextField(我已经完成)中生成一个随机数,并将生成的数字分配给一个字符串。我已经制作了一个字符和动作列表,应该分配给1到50之间的任何数字。因此,当随机生成的数字显示时,玩家必须猜测显示的数字与哪个字符或动作相关联。您可以在其下方找到一个TextField。
with open('myfile.txt', 'wb') as w:
w.write(bytes)
我该怎么做呢?这是我的GUI ...
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