我在多线程应用程序中使用Dispatcher.BeginInvoke
时遇到了一个不可理解的错误。
我的程序包含List
个对象,通过它我可以使用多个线程进行循环并执行一些计算。
我已将我的代码结构简化(并略微修改)为非常简单的基本要素,因此希望更容易理解:
public class Foo
{
public void DoCalc()
{
//do calculations
}
}
public class Foo2
{
public Foo foo = new Foo();
public Ellipse ellipse;
}
public partial class MainWindow : Window
{
List<Foo2> myList = new List<Foo2>();
List<Tuple<int, int>> indicesList = new List<Tuple<int, int>>();
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
for (int i = 0; i < 10; ++i)
myList.Add(new Foo2 { ellipse = new Ellipse() });
for (int i = 10; i < 20; ++i)
myList.Add(new Foo2());
indicesList.Add(new Tuple<int, int>(0, 9));
indicesList.Add(new Tuple<int, int>(10, 19));
}
private void OnStart(object sender, RoutedEventArgs e)
{
foreach (var t in indicesList)
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(Loop), t);
}
private void Loop(object o)
{
Tuple<int, int> indices = o as Tuple<int, int>;
for(int i = indices.Item1; i <= indices.Item2; ++i)
{
myList[i].foo.DoCalc();
if (myList[i].ellipse == null)
continue;
Application.Current.Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Normal, new Action(() => myList[i].ellipse.Fill = Brushes.Black));
}
}
}
myList
中的前半部分项目ellipse
指向实际对象,而后半部分指向null
。在Loop
内,如果ellipse
为null
,我会在每次迭代时检查,并在必要时跳过该迭代。奇怪的是,在所有省略号都指向null的第二个线程中,程序仍然最终在第一个项目(索引10)上调用BeginInvoke操作,导致程序因空引用异常而崩溃。
如果我在行myList[i].foo.DoCalc();
上放置一个断点并逐步慢慢浏览程序,则不会发生错误。此外,当我将BeginInvoke
更改为Invoke
时,不会发生错误。
据我所知,BeginInvoke异步工作是通过向Dispatcher发送请求以在某个时刻执行,而Invoke会阻塞调用线程,直到Dispatcher执行了请求。但是,由于我既没有访问两个循环中的相同元素,也没有更改关于列表本身的任何内容,所以我不明白BeginInvoke的多线程或异步性质如何以任何方式干扰我在这里做的事情。
不幸的是,我在SO上添加或删除项目时只发现与List
连接的BeginInvoke错误,但是,当所有线程似乎始终访问不同的项目时,没有任何错误发生。如果我的代码有一些我根本不理解的基本问题(这可能导致我的程序实际上无法运行),那么请为我清除这个或给我一个回答的链接,我找不到。我一直坚持这个问题一整天了!
答案 0 :(得分:2)
这可能与闭包有关......
试试这个:
var current = myList[i].foo.DoCalc();
if (current.ellipse == null)
continue;
Application.Current.Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Normal,
new Action(() => current.ellipse.Fill = Brushes.Black));
答案 1 :(得分:2)
您正在进行变量捕获。在调用调用中使用的i
可能是indices.Item2 + 1
,而不是它在执行BeginInvoke时具有的i
值。您必须将i
复制到每个循环迭代创建的本地变量。
private void Loop(object o)
{
Tuple<int, int> indices = o as Tuple<int, int>;
for(int i = indices.Item1; i <= indices.Item2; ++i)
{
myList[i].foo.DoCalc();
if (myList[i].ellipse == null)
continue;
int iLocal = i;
Application.Current.Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Normal, new Action(() => myList[iLocal].ellipse.Fill = Brushes.Black));
}
}
foreach
之前的{p> C# 5
有同样的问题,see here for more info。