我正在制作游戏。
让我们说它有2个级别。 我的两个TIMER都能正常工作。计时器的代码:
public Timer t;
public int TimeCounter = 0;
t = new Timer();
t.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
runOnUiThread(new Runnable() {
public void run() {
TextView t = (TextView)findViewById(R.id.txtcount);
t.setText(String.valueOf(TimeCounter));
TimeCounter++;
}
});
}
}, 1000, 1000);
现在,在我的第3项活动中,我希望显示总时间(添加第一项活动&第二项活动及所花费的时间)。
另外,我想节省用户作为高分的时间。然后,当用户花费的时间少于最高分时,前一个将被删除,新的将被保存
感谢您的帮助。谢谢
答案 0 :(得分:1)
制作export XCURSOR_SIZE=16
TimeCounter
static
现在你可以在你的两个活动中增加它(在第二个活动中它将保留第一个活动的值)
public static int TimeCounter = 0;
无论您想要获得什么价值,都可以轻松获得它。