当尝试在默认导入中创建一个android libgdx应用程序时,import android.os.Bundle;
和netbeans说它无法找到任何名为android.os
的包。为什么会发生这种情况,我怎么能让它发挥作用呢?
package com.mygdx.game.android;
import android.os.Bundle;
import com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidApplication;
import com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidApplicationConfiguration;
import com.mygdx.game.MyGdxGame;
public class AndroidLauncher extends AndroidApplication {
protected void onCreate (Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
AndroidApplicationConfiguration config = new AndroidApplicationConfiguration();
initialize(new MyGdxGame(), config);
}
}
答案 0 :(得分:-2)
它可能与您拥有的gradle配置设置有关。使用Android Studio或Eclipse可能会更好。您将为这些IDE找到更多libgdx支持。我建议您在Android Studio中打开gradle配置文件来安装Android Studio并导入项目。
Android Studio适用于Gradle。