我是C语言的新手,只是学习了结构和指针。
我的问题与我最近看到的offsetof
宏有关。我知道它是如何工作的以及背后的逻辑。
在<stddef.h>
文件中,定义如下:
#define offsetof(type,member) ((unsigned long) &(((type*)0)->member))
我的问题是,如果我有一个如下所示的结构:
struct test {
int field1:
int field2:
};
struct test var;
为什么我不能直接将field2
的地址作为:
char * p = (char *)&var;
char *addressofField2 = p + sizeof(int);
而不是写这样的东西
field2Offset = offsetof (struct test, field2);
然后将偏移值添加到var的起始地址?
有什么区别吗?是否更有效地使用offsetof
?
答案 0 :(得分:4)
C编译器通常会在struct
的成员之间添加额外的填充位或字节,以提高效率并保持整数字对齐(在某些体系结构中需要避免bus errors和需要一些架构来避免效率问题)。例如,在许多编译器中,如果您有struct
:
struct ImLikelyPadded {
int x;
char y;
int z;
};
你可能会发现sizeof(struct ImLikelyPadded)
是12而不是9,因为编译器会在单字节char y
的末尾和字大小的int z
之间插入三个额外的填充字节。这就是为什么offsetof
非常有用的原因 - 它可以让你确定事实上甚至是填充字节的因素,并且具有很高的可移植性。
答案 1 :(得分:0)
与数组不同,struct的内存布局并不总是连续的。编译器可能会添加额外的字节,以便对齐内存。这称为padding
。
由于填充,我们很难手动找到成员的位置。这也是我们总是使用sizeof来查找结构大小的原因。
Offsetof,macro让你从结构的strating位置找出struct成员的距离,偏移量。
如果在Linux内核的container_of
宏中看到offsetof,则可以使用一个智能用途。这个宏让你找到节点的起始位置,给定一般包含的双向链表中的成员地址
答案 2 :(得分:0)
正如其他答案中已经提到的,填充是其中一个原因。我不会重复已经说过的话。
使用offsetof
宏而不是手动计算偏移的另一个好理由是你只需要编写一次。想象一下,如果您需要更改field1
的类型或插入或删除field2
前面的一个或多个字段,会发生什么。使用手工制作的计算,您必须查找并更改其出现的所有内容。缺少其中一个将产生难以找到的神秘错误。
使用offsetof
编写的代码在这种情况下不需要任何更新。编译器负责下一次编译的所有内容。
更重要的是,使用offsetof
的代码更加清晰。宏是标准的,其功能是documented。读取代码的同事程序员会立即理解它。理解手工制作的代码尝试起来并不容易。