每当我在我的nexus 7上运行此应用程序时,它将允许我拍摄图像,但是当我接受图像时,它说“保存照片或图像时出现问题”。我相信这是因为我的设备没有外部存储器,我如何修改此代码以允许它保存在自己的文件夹中的内部存储器上,然后在图像视图上显示图像以进行编辑。
public class MainActivity extends Activity {
Button button;
ImageView imageView;
static final int CAM_REQUEST = 1;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
button = (Button) findViewById(R.id.CameraButton);
imageView = (ImageView)findViewById(R.id.Image_view);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent camera_intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
File file = getfile();
camera_intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, Uri.fromFile(file));
startActivityForResult(camera_intent, CAM_REQUEST);
}
});
}
private File getfile()
{
File folder = new File("=sdcard/Camera_App");
if(!folder.exists()) //CHECKS FOR FOLDER
{
folder.mkdir(); //IF NO FOLDER IT CREATES FOLDER
}
File image_file = new File(folder, "Image.jpg");
return image_file;
}
@Override
protected void onActivityResult (int requestCode, int resultCode, Intent data) {
String path = "sdcard/Camera_App/Image.jpg";
imageView.setImageDrawable(Drawable.createFromPath(path));
}
}
答案 0 :(得分:1)
我认为这是因为我的设备没有外部存储空间
这将是相当令人惊讶的。合法拥有Play商店的每台设备都附带external storage。
如何修改此代码以允许它保存在自己的文件夹中的内部存储
这不可能实用。其他应用无权访问您的应用internal storage。您可以尝试编写一个ContentProvider
,它提供对流的写入权限,由内部存储上的文件支持,但我怀疑许多相机应用程序不知道如何处理content://
{{1}传递给Uri
。
此外,您的问题更可能是您的硬编码路径。你有两条这样的道路。两者都不一样,也不正确。使用方法like getExternalFilesDir()
(可在EXTRA_OUTPUT
和子类(如Context
)或Activity
上获取,以获取存储的根目录,然后使用Environment.getExternalStoragePublicDirectory()
构造函数引用这些目录的内容。
例如,此活动会拍照,然后启动第三方图像查看器以显示结果:
File
(该活动确实需要在package com.commonsware.android.camcon;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.provider.MediaStore;
import java.io.File;
public class CameraContentDemoActivity extends Activity {
private static final int CONTENT_REQUEST=1337;
private File output=null;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Intent i=new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
File dir=
Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_DCIM);
output=new File(dir, "CameraContentDemo.jpeg");
i.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, Uri.fromFile(output));
startActivityForResult(i, CONTENT_REQUEST);
}
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode,
Intent data) {
if (requestCode == CONTENT_REQUEST) {
if (resultCode == RESULT_OK) {
Intent i=new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
i.setDataAndType(Uri.fromFile(output), "image/jpeg");
startActivity(i);
finish();
}
}
}
}
File
中保存onSaveInstanceState()
,以防我们的应用程序进程在相机应用程序位于前台时终止。我会最后更新the sample app来解决这个问题。)
关于填充Bundle
,我怀疑ImageView
将在主应用程序线程上执行磁盘I / O和图像解码,这会在进行此操作时冻结UI。有many image-loading libraries for Android个createFromPath()
或File
,可以异步填充Uri
。