均匀分配频率到画布音频分析仪

时间:2016-02-07 13:41:50

标签: javascript

我有这个分析器(来自教程):

var playerE = document.getElementsByClassName('player')[0];;
var analyser = document.getElementById('analyzer');
var canvas, ctx, source, context, analyser, fbc_array, bars, bar_x, bar_width, bar_height;

window.addEventListener("load", playAnalyzer, false);

function playAnalyzer() {
    context = new AudioContext();
    analyser = context.createAnalyser();
    canvas = document.getElementById('analyzer');
    ctx = canvas.getContext('2d');
    source = context.createMediaElementSource(playerE);
    source.connect(analyser);
    analyser.connect(context.destination);
    frameLooper();
}

function frameLooper() {
    canvas.width  = 800;
    canvas.height = 400;
    ctx.imageSmoothingEnabled = false;
    window.requestAnimationFrame(frameLooper);
    fbc_array = new Uint8Array(analyser.frequencyBinCount);
    analyser.getByteFrequencyData(fbc_array);
    ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); // Clear the canvas
    ctx.fillStyle = "white"; // Color of the bars
    bars = 700;
    for (var i = 0; i < bars; i++) {
        bar_x = i * 5;
        bar_width = 3;
        bar_height = -(fbc_array[i] / 2);
        ctx.fillRect(bar_x, canvas.height, bar_width, bar_height);
    }
}

现在它工作得非常好,我面临的唯一问题是频率。由于它根据每个频率添加条形,当条形宽度和间距大于1时,较高的频率会被忽略。如何将频率均匀分布到设置的条数(条= 700)?

除了频率音量之外,我还想知道如何增加2px的高度? (这样,当没有任何声音时,分析仪不会消失)

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我发现了自己,这里是怎么回事。

由于for循环考虑了每个频率,因此每个循环只需跳过4个小节。像这样:

for (var i = 0; i < bars; i += 4) /*<-- Adding 4 instead of 1*/ {
        bar_x = i * 1;
        bar_width = 3;
        bar_height = -3 - (fbc_array[i] / 2);
        ctx.fillRect(bar_x, canvas.height, bar_width, bar_height);
    }

您必须调整条形数量,宽度和x。为了抵消条形图上的高度,只需从&#34; bar-height&#34;中减去任何值。如图所示。我在这个例子中减去了3个。

那就是它!