我有一个控制台应用程序,我在其中使用System.Speech.Recognition。我想和麦克风说话并拿出文字。到目前为止我管理。但是我有更多的句子,比如“你好吗?” “现在是几奌?”等等。应用程序识别所有这些应用程序,但它在我拼写第一句后退出。我不希望这种情况发生,我希望应用程序识别我在各种时间戳上拼写的所有句子。贝娄是我的代码:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
NaoSpeechRecognitionEntities db = new NaoSpeechRecognitionEntities();
var userInput = db.UserInputs.ToList();
//List<string> userReplies = new List<string>();
Choices userReplies = new Choices();
foreach (var reply in userInput)
{
userReplies.Add(reply.Reply);
}
SpeechRecognitionEngine sre = new SpeechRecognitionEngine();
GrammarBuilder gb = new GrammarBuilder();
gb.Append(userReplies);
Grammar g = new Grammar(gb);
sre.LoadGrammar(g);
sre.SpeechRecognized += new EventHandler<SpeechRecognizedEventArgs>(sre_SpeechRecognized);
sre.SetInputToDefaultAudioDevice();
// Start recognition.
sre.Recognize();
}
static void sre_SpeechRecognized(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)
{
//MessageBox.Show("Speech recognized: " + e.Result.Text);
CurrentReply.currentReply = e.Result.Text;
//NaoSpeechRecognitionEntities db = new NaoSpeechRecognitionEntities();
//var userInput = db.UserInputs.Where(ui=>ui.Reply==e.Result.Text).SingleOrDefault();
//var robotReply = db.RobotOutputs.Where(rp=>rp.UserInputId==userInput.UserInputId).SingleOrDefault();
//CurrentReply.currentReply = robotReply.Reply;
}
正如你所看到它是一个控制台应用程序,我尝试了Windows窗体但到目前为止没有成功。我也试过把sre.Recognize();在一个无限循环中,或者使用goto指令,但它仍然无效。
非常感谢任何帮助。 提前谢谢!
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基本上将SpeechRecognitionEngine对象sre
存储在私有字段中,然后再从事件处理程序中调用sre.Recognize()
。您可能遇到问题,无法直接调用Recognize()命令。然后最简单的方法可能是重新设置RecognitionEngine,同时处理前一个。
class Program
{
private static SpeechRecognitionEngine sre;
static void Main(string[] args)
{
RestartRec();
Console.ReadKey();
}
static void RestartRec()
{
if (sre != null) sre.Dispose();
//Preload DB entities once, store in private field and add them again here
Choices userReplies = new Choices();
userReplies.Add("hello");
sre = new SpeechRecognitionEngine();
GrammarBuilder gb = new GrammarBuilder();
gb.Append(userReplies);
Grammar g = new Grammar(gb);
sre.LoadGrammar(g);
sre.SpeechRecognized += new EventHandler<SpeechRecognizedEventArgs>(sre_SpeechRecognized);
sre.SetInputToDefaultAudioDevice();
// Start recognition.
sre.Recognize();
}
static void sre_SpeechRecognized(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)
{
Console.WriteLine(e.Result.Text);
RestartRec();
}
}
这样,在引擎识别出某些东西后,它才会再次开始聆听。您可能需要一个ReadKey()来避免程序退出,因为Recognize只会阻止您的主程序中的一个事件。
尽管Dispose()
似乎泄漏了内存,但它可能需要工作。但是你得到了基本的要点。