Linux makefile调试库

时间:2016-02-06 23:05:03

标签: c++ linux makefile

我想为静态库编写一个makefile。我需要一个带有调试信息的库版本来进行一些调试..

这就是我所拥有的:

CC=g++
SRCDIR=../../src

SRCCORE = $(SRCDIR)/core/lodepng.cpp $(SRCDIR)/core/PolyBasicFileProvider.cpp $(SRCDIR)/core/PolyBezierCurve.cpp $(SRCDIR)/core/PolyBone.cpp $(SRCDIR)/core/PolyCamera.cpp $(SRCDIR)/core/PolyClient.cpp $(SRCDIR)/core/PolyColor.cpp $(SRCDIR)/core/PolyConfig.cpp $(SRCDIR)/core/PolyCore.cpp $(SRCDIR)/core/PolyCoreFileProvider.cpp $(SRCDIR)/core/PolyCoreInput.cpp $(SRCDIR)/core/PolyCoreServices.cpp $(SRCDIR)/core/PolyCubemap.cpp $(SRCDIR)/core/PolyData.cpp $(SRCDIR)/core/PolyEntity.cpp $(SRCDIR)/core/PolyEvent.cpp $(SRCDIR)/core/PolyEventDispatcher.cpp $(SRCDIR)/core/PolyEventHandler.cpp $(SRCDIR)/core/PolyFont.cpp $(SRCDIR)/core/PolyFontGlyphSheet.cpp $(SRCDIR)/core/PolyFontManager.cpp $(SRCDIR)/core/PolyGPUDrawBuffer.cpp $(SRCDIR)/core/PolyImage.cpp $(SRCDIR)/core/PolyInputEvent.cpp $(SRCDIR)/core/PolyLabel.cpp $(SRCDIR)/core/PolyLogger.cpp $(SRCDIR)/core/PolyMaterial.cpp $(SRCDIR)/core/PolyMaterialManager.cpp $(SRCDIR)/core/PolyMatrix4.cpp $(SRCDIR)/core/PolyMesh.cpp $(SRCDIR)/core/PolyObject.cpp $(SRCDIR)/core/PolyOpenGLGraphicsInterface.cpp $(SRCDIR)/core/PolyPAAudioInterface.cpp $(SRCDIR)/core/PolyParticleEmitter.cpp $(SRCDIR)/core/PolyPeer.cpp $(SRCDIR)/core/PolyPerlin.cpp $(SRCDIR)/core/PolyPhysFSFileProvider.cpp $(SRCDIR)/core/PolyQuaternion.cpp $(SRCDIR)/core/PolyQuaternionCurve.cpp $(SRCDIR)/core/PolyRay.cpp $(SRCDIR)/core/PolyRectangle.cpp $(SRCDIR)/core/PolyRenderDataArray.cpp $(SRCDIR)/core/PolyRenderer.cpp $(SRCDIR)/core/PolyResource.cpp $(SRCDIR)/core/PolyResourceManager.cpp $(SRCDIR)/core/PolyScene.cpp $(SRCDIR)/core/PolySceneEntityInstance.cpp $(SRCDIR)/core/PolySceneImage.cpp $(SRCDIR)/core/PolySceneLabel.cpp $(SRCDIR)/core/PolySceneLight.cpp $(SRCDIR)/core/PolySceneLine.cpp $(SRCDIR)/core/PolySceneManager.cpp $(SRCDIR)/core/PolySceneMesh.cpp $(SRCDIR)/core/PolyScenePrimitive.cpp $(SRCDIR)/core/PolySceneRenderTexture.cpp $(SRCDIR)/core/PolySceneSound.cpp $(SRCDIR)/core/PolySceneSprite.cpp $(SRCDIR)/core/PolyServer.cpp $(SRCDIR)/core/PolyShader.cpp $(SRCDIR)/core/PolySkeleton.cpp $(SRCDIR)/core/PolySocket.cpp $(SRCDIR)/core/PolySound.cpp $(SRCDIR)/core/PolySoundManager.cpp $(SRCDIR)/core/PolyString.cpp $(SRCDIR)/core/PolyTexture.cpp $(SRCDIR)/core/PolyThreaded.cpp $(SRCDIR)/core/PolyTimer.cpp $(SRCDIR)/core/PolyTimerManager.cpp $(SRCDIR)/core/PolyTween.cpp $(SRCDIR)/core/PolyTweenManager.cpp $(SRCDIR)/core/PolyVector2.cpp $(SRCDIR)/core/PolyVector3.cpp $(SRCDIR)/core/PolyVector4.cpp $(SRCDIR)/core/rgbe.cpp $(SRCDIR)/core/tinystr.cpp $(SRCDIR)/core/tinyxml.cpp $(SRCDIR)/core/tinyxmlerror.cpp $(SRCDIR)/core/tinyxmlparser.cpp $(SRCDIR)/core/PolySDLCore.cpp

OBJCORE=$(SRCCORE:.cpp=.o)

SRCTEMPLATE=$(SRCDIR)/view/linux/PolycodeView.cpp TemplateApp/PolycodeTemplateApp.cpp TemplateApp/PolycodeTemplate.cpp
OBJTEMPLATE=$(SRCTEMPLATE:.cpp=.o)

CFLAGS=-I../../include -g -DDEBUG

LIBDIR=../../lib/linux

LDFLAGS=-L$(LIBDIR) -lPolycore -lfreetype -lvorbisfile -lvorbis -logg -lphysfs -lz -lX11 -lrt -ldl -lpthread -lSDL -lGLEW -lGLU -lGL
LDFLAGS_DEBUG=-L$(LIBDIR) -lPolycored -lfreetype -lvorbisfile -lvorbis -logg -lphysfs -lz -lX11 -lrt -ldl -lpthread -lSDL -lGLEW -lGLU -lGL

default: setup core

setup:
    @mkdir -p $(LIBDIR)

.cpp.o:
    @echo "Building "$<
    @$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@

core: $(OBJCORE)
    @echo "Linking $(LIBDIR)/libPolycore.a"
    @ar rcs $(LIBDIR)/libPolycore.a $(OBJCORE)

debug: $(OBJCORE)
    @echo "Linking $(LIBDIR)/libPolycored.a"
    @ar rcs $(LIBDIR)/libPolycored.a $(OBJCORE)

template: $(OBJTEMPLATE)
    @echo "Linking TemplateApp/PolycodeTemplate"
    @$(CC) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) $(OBJTEMPLATE) -o TemplateApp/PolycodeTemplate

templateDebug: $(OBJTEMPLATE)
    @echo "Linking TemplateApp/PolycodeTemplate"
    @$(CC) -DDEBUG -g $(CFLAGS) $(LDFLAGS_DEBUG) $(OBJTEMPLATE) -o TemplateApp/PolycodeTemplate

clean:
    rm -f $(OBJCORE) $(LIBDIR)/libPolycore.a $(LIBDIR)/libPolycored.a

明确我需要的东西: 我希望能够在运行PolycodeTemplate时调试KDevelop中SRCCORE中列出的文件代码(使用GDB)。

我结束了对makefile的了解:$
谢谢大家的帮助!

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

你基本上需要为每个翻译单元构建一个单独的版本,并打开调试标志,即-g。

通常情况下,每个.cpp翻译单元都会编译成.o,您就可以理解这样做的规则。选择调试版的扩展名,让我们使用“.do”:

DEBUGFLAGS= -g

.cpp.do:
    @echo "Building "$<
    @$(CC) $(CFLAGS) $(DEBUGFLAGS) -c $< -o $@

现在,foo.cpp将使用foo.do标志编译到-g。所以,这归结为:

a)按照你现在的方式组装你的常规图书馆。

b)从.do个文件组装调试库,而不是.lo个文件。

我看到你的Makefile已经定义了:

OBJCORE=$(SRCCORE:.cpp=.o)

# ...

    @ar rcs $(LIBDIR)/libPolycore.a $(OBJCORE)

好的,现在,我们加上这个:

.SUFFIXES: .do

DOBJCORE=$(SRCCORE:.cpp=.do)

你的家庭作业将要弄清楚你需要对你的“调试”目标做些什么来使用它。

P.S。如果您以后打算启用优化,请不要将-O2或其他类似内容添加到CFLAGS。定义一个单独的OPTFLAGS宏,并将其仅添加到.cpp.o目标,以便仍然不优化库的调试版本。