根据Herb Sutter在CppCon 2015中的讲话,修改后shared_ptr
应该失效,
auto sv = make_shared<vector<int>>(100);
shared_ptr<vector<int>>* sv2 = &sv;
vector<int>* vec = &*sv;
int* ptr = &(*sv)[0];
*ptr = 1 ;
vec->push_back(2); //A: modification
*ptr = 5; //Error: ptr was invalidated by "push_back" on line A
ptr = &(*sv)[0];
(*sv2).reset(); //B: modification
vec->push_back(6); //Error: vec was invalidated by "reset" on line B
我的编译器没有捕获这些错误。无论如何,我们使用智能指针来防止内存泄漏。压制shared_ptr
修改的原因是什么?为了避免意外?如果是这种情况,我们不能将其声明为const
吗?另一方面,如果由vector
导致share_ptr
上的许多操作无法应用,那么会不方便吗?
阅读完评论后,我现在开始明白它的真正含义。 shared_ptr
的修改使指向它的其他原始指针无效。
正如dyp在评论中指出的那样,push_back
可能会重新分配,这可能会使ptr
无效。如果它没有重新分配,ptr
是否仍然有效?如果它确实重新分配,如果编译器只是将所有伙伴带到新的区域,比如说,将这些原始指针分配给新地址,那么它是否会更简单,更具建设性?
答案 0 :(得分:0)
在更大的背景下,Herb在2015年CPPCon上为Guidelines Support Library做广告(他不是唯一一个)。
他试图提出的一点是,根据标准存在完全合法的代码,但通过静态分析,我们可以判断它是有问题的。
在这里给出的示例中,我们有shared_ptr
到vector
,然后是指向该指针的原始指针,然后是指向共享指针所持有的向量的原始指针,甚至指向共享指针内保存的向量内的元素的原始指针。
然后他做了很多会导致未定义行为的事情。调用是完全合法的(在shared_ptr
上调用重置然后尝试对vector
执行操作)但是在更大的上下文中,他认为编译器应该能告诉你(通过静态分析)你做了一件坏事。
所以在视频中你看到他做了这些不会被现代编译器捕获的坏东西,然后演示了如何使用GSL 的编译器(在本例中为Visual Studio 2015)将捕获它们。
这次谈话同样具有政治性,因为它提供了丰富的信息。可能因为Herb本人是微软员工而使用Visual Studio。这不一定是坏事;人们普遍认为,Visual Studio是一个很棒的IDE,而且我认为要消除的信息是微软确实致力于C ++,尽管近年来有很多举措表明C#可能有更高的承诺,让C ++开发人员感觉像是二等公民。