我想使用bootstrap实现类似于以下图像的面板:
左侧面板将显示/隐藏按钮。 在隐藏时,它会向上滑动到最小状态(图2)。 主div容器的大小会增加并填充左边的空白区域。 所有调整大小都需要使用过渡动画。
任何帮助/提示,如何实现?
答案 0 :(得分:1)
一种方法是将(function poll(synchronous) {
setTimeout(function() {
$.ajax({
url: "server script path",
type: "GET",
success: function(data) {
console.log("polling"+data);
if(data.is_running === false){
console.log("stop polling");
$("#overlay").show();
}
},
dataType: "json",
complete: poll,
timeout: 2000,
async: !synchronous
})
}, 50000);
})(true);
与float
:
overflow: hidden
.parent{
overflow: hidden;
text-align: center;
}
.panel{
float: left;
width: 20%;
background-color: #EFEF66;
}
.navigation{
float: right;
width: 80%;
background-color: #EF66EF;
}
.main{
overflow: hidden;
width: auto;
clear: right;
background-color: #66EFEF;
}
在上面的代码段中,您将其作为主要状态。现在,如果您希望<div classs="parent">
<div class="panel">Side Panel</div>
<div class="navigation">Navigation</div>
<div class="main">Main section</div>
</div>
向下延伸,只需为panel
强制height
:
panel
.parent{
overflow: hidden;
text-align: center;
}
.panel{
float: left;
width: 20%;
height: 50px;
background-color: #EFEF66;
}
.navigation{
float: right;
width: 80%;
background-color: #EF66EF;
}
.main{
overflow: hidden;
width: auto;
clear: right;
background-color: #66EFEF;
}
答案 1 :(得分:1)
鉴于你到目前为止没有展示你所得到的东西,我很难帮助你。
Check this codepen for a little help with the HTML structure
<强> HTML 强>
public class PlayState extends State {
long startTime;
private SpriteBatch batch;
private BitmapFont font;
public PlayState(GameStateManager gsm) {
super(gsm);
cam.setToOrtho(false, Game.WIDTH, Game.HEIGHT);
startTime = System.currentTimeMillis();
batch = new SpriteBatch();
font = new BitmapFont(Gdx.files.internal("text.fnt"), Gdx.files.internal("text.png"), false);
font.getData().setScale(.5f, .5f);
}
@Override
protected void handleInput() {
}
@Override
public void update(float dt) {
}
@Override
public void render(SpriteBatch sb) {
sb.setProjectionMatrix(cam.combined);
System.out.println("Score = " + ((System.currentTimeMillis() - startTime) / 100));
batch.begin();
font.draw(batch, "Score: " + Float.toString((Float) ((System.currentTimeMillis() - startTime) / 100f)), 20, 470);
font.setColor(Color.WHITE);
batch.end();
}
@Override
public void dispose() {
bg.dispose();
bird.dispose();
ground.dispose();
batch.dispose();
font.dispose();
for(Tube tube : tubes)
tube.dispose();
for(Cloud cloud : clouds)
cloud.dispose();
//stage.dispose();
System.out.println("Play State Disposed");
}
private void updateGround() {
if(cam.position.x - (cam.viewportWidth / 2) > groundPos1.x + ground.getWidth())
groundPos1.add(ground.getWidth() * 2, 0);
if(cam.position.x - (cam.viewportWidth / 2) > groundPos2.x + ground.getWidth())
groundPos2.add(ground.getWidth() * 2, 0);
}
}
<强> SCSS 强>
<div class="container-fluid">
<div class="header">
<div class="col-xs-3 header-left">
Hi
</div>
<div class="col-xs-9">
</div>
</div>
<div class="app-body">
<div class="col-xs-12 inner-body"></div>
</div>
你应该能够从我给你的代码开始,找到你想要的东西。但请记住,我的代码显示了向下滑动的状态。您必须添加动画和JS事件才能达到您想要的效果。