我从互联网上安装了一个3D模型。我将它添加到统一场景。但我尝试转换透明模型。为此,我在检查器面板中创建一个材质并更改A通道(RGBA)。
顺便说一句,我生成了一种透明材料。我把它拖到模型游戏对象。现在,模型是透明的,但它不包括rgb数据。
如何使用rgb数据将模型转换为透明模型?
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如果您尝试使用图像创建透明材质,请确保材质顶部的渲染模式设置为“透明”,'然后将图像加载到“Albedo”旁边。'如果要在对象上均匀地更改透明度,请选择“透明”,'但如您所述修改A(alpha)频道。
答案 1 :(得分:0)
解决方案:
Assets->Create->Material