我在Ninject Factory Extension周围缠头时遇到了一些麻烦。
我有以下类结构
public class Resource
{
public IResourceLoader ResourceLoader {get;set;}
public Resource(IResourceLoader ResourceLoader)
{
this.ResourceLoader = ResourceLoader ;
}
}
public class Banner : Resource
{
public Banner([Named("pngLoader")] IResourceLoader ResourceLoader)
:base(ResourceLoader)
{ }
}
public class MetaData : Resource
{
public MetaData ([Named("xmlLoader") IResourceLoader ResourceLoader)
:base(ResourceLoader)
{ }
}
interface IResourceLoader
{
object resource {get;}
}
public class XMLLoader : IResourceLoader
{
public resource { return "this was sent by xml loader"; }
}
public class PNGLoader : IResourceLoader
{
public resource { return "this was sent by png loader"; }
}
我正在尝试基于Named属性实现基于约定的过滤,如show here。所以我实现了以下界面。
interface IResourceLoaderFactory
{
IResourceLoader GetxmlLoader();
IResourceLoader GetpngLoader()
}
然后我在依赖解析器中的绑定看起来像
kernel.Bind<IResourceLoader>().To<XMLLoader>().NamedLikeFactoryMethod((IResourceLoaderFactory f) => f.GetxmlLoader());
kernel.Bind<IResourceLoader>().To<PNGLoader>().NamedLikeFactoryMethod((IResourceLoaderFactory f) => f.GetpngLoader());
假设上面的内容是正确的,我不知道怎么继续这样做,以便Ninject根据它将它传递给基础构造函数的构造函数中的[Named]为Banner或MetaData提供正确的IResourceLoader。
我在mvc 5应用程序中使用了所有这些,如
public class HomeController
{
public ActionResult Index(/* do banners and meta need to be asked for here? */)
{
/* or do I need to instantiate them here/? */
Banner banner = new Banner(/* what to put here? */);
Meta meta = new Meta(/* what to put here? */);
...
}
}
由于
答案 0 :(得分:2)
让我尝试回答你的问题,我不是100%确定我已正确理解你的问题,所以如果我没有,请给我反馈。
现在,您的基本问题是您要注入IResourceLoader
- 但根据您注入的内容,它应该是XMLLoader
或PNGLoader
。
您已正确识别命名绑定作为选择适当IResourceLoader
的一种可能解决方案。
但是,您不需要组合NamedLikeFactory
和[Named]
- 属性模式来实现您想要的,其中一个就足够了,这里[Named]
- 属性可能是两者中更好的选择(我将在后面讨论第三种)。
所以这就是你所做的:
public const string XmlLoaderName = "XmlLoader";
public const string PngLoaderName = "PngLoader";
Bind<IResourceLoader>().To<XMLLoader>()
.Named(XmlLoaderName);
Bind<IResourceLoader>().To<PNGLoader>()
.Named(PngLoaderName);
然后在ctor中指定适当的类型(就像你一样):
public class Banner : Resource
{
public Banner([Named(pngLoaderName)] IResourceLoader ResourceLoader)
:base(ResourceLoader)
{ }
}
public class MetaData : Resource
{
public MetaData ([Named(xmlLoaderName) IResourceLoader ResourceLoader)
:base(ResourceLoader)
{ }
}
基本上就是这样!
现在要在你的控制器中使用它,你所要做的就是:
public class HomeController
{
public HomeController(Banner baner, MetaData metaData)
{
...
}
}
无需使用工厂。除非您需要为每个请求实例化Banner
或MetaData
实例,否则您将创建工厂接口:
public interface IResourceFactory
{
Banner CreateBanner();
MetaData CreateMetaData();
}
绑定如:
Bind<IResourceFactory>().ToFactory();
// ToFactory is an extension method from Ninject.Extensions.Factory
将使用如下:
public class HomeController
{
private readonly IResourceFactory resourceFactory;
public HomeController(IResourceFactory resourceFactory)
{
this.resourceFactory = resourceFactory;
}
public ActionResult Index()
{
var banner = this.resourceFactory.CreateBanner();
....
}
}
Named
绑定的替代方法:您还可以使用条件绑定,如:
Bind<IResourceLoader>().To<XMLLoader>()
.WhenInjectedInto<Banner>();
和相应的Banner
ctor:
public Banner(IResourceLoader resourceLoader)
{
...
}
如果有一组非常有限的类可以注入ResourceLoader,那么这个替代方案就有意义了。或者,如果您无法向ctor添加[Named]
- 属性(例如,因为它是第三方库...)。
另一个替代方案是给Ninject提供有关如何构造类型的更多信息。例如:
Bind<Banner>().ToSelf()
.WithConstructorArgument(
typeof(IResourceLoader),
ctx => ctx.Kernel.Get<XmlLoader>());