如何编写.properties文件来自Unity 3d的.apk构建根目录中的文件?

时间:2016-02-04 11:16:19

标签: java android eclipse unity3d

我已阅读this帖子和that帖子。它无助于准确解决作者的要求。

我正在从Unity 3d构建一个apk。将文件添加到Assets / StreamingAssets或Assets / Plugins / Android / assets将文件放到最终.apk构建的/ assets文件夹中。另外,使用Resources文件夹与我的情况无关,因为lib我使用从类路径加载.property文件。

我需要一个文件放在与AndroidManifest.xml相同的目录中。

在我的项目中,我使用Java本机代码,在从Eclipse测试我的插件时,我需要在我需要的地方获得所需的.properties文件。但是当从Unity构建整个项目时,我无法使其发挥作用。

有一个选项可以反编译apk,放置文件,编译和签名,但这似乎是浪费时间。

感谢您的帮助。

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