我已阅读this帖子和that帖子。它无助于准确解决作者的要求。
我正在从Unity 3d构建一个apk。将文件添加到Assets / StreamingAssets或Assets / Plugins / Android / assets将文件放到最终.apk构建的/ assets文件夹中。另外,使用Resources文件夹与我的情况无关,因为lib我使用从类路径加载.property文件。
我需要一个文件放在与AndroidManifest.xml相同的目录中。
在我的项目中,我使用Java本机代码,在从Eclipse测试我的插件时,我需要在我需要的地方获得所需的.properties文件。但是当从Unity构建整个项目时,我无法使其发挥作用。
有一个选项可以反编译apk,放置文件,编译和签名,但这似乎是浪费时间。
感谢您的帮助。