CHwndRenderTarget的大小错误

时间:2016-02-04 09:44:46

标签: mfc window rendering rendertarget

这个错误让我疯了。 我有一个带有窗口的MFC应用程序,我可以在其中绘制和交互。问题是CHwndRenderTarget的大小与窗口的实际大小不匹配(我使用CRect得到的GetClientRect()进行比较。 这导致所有交互都偏离我的鼠标指针实际上的位置(不理想)。 我尝试使用正确的值ReSize() CHwndRenderTarget,但它总是返回false。 为什么CHwndRenderTarget的大小不合适?

这是我用来检查尺寸的代码:

CRect clientRect;
GetClientRect(&clientRect);
//clientRect size is 1411 x 817

CD2DSizeF size = pRenderTarget->GetSize();
//RenderTarget size is 1128 x 653


//When I try to resize the RenderTarget, it always returns false
CD2DSizeU newSize( ( clientRect.right - clientRect.left ), ( clientRect.top - clientRect.bottom ) );
bool success = pRenderTarget->Resize(newSize); //returns false

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