eval()
。我从所有输入中创建了一个数组:
numbers = [1,1,'+',2,'*',3,'-','(',4,'*',5,'+',2,'/',5,')'];
然后我将这个数组转换为字符串,删除,我得到一个这样的字符串:
numberString = "11+2*3-(4*5+2/5)";
所以我的问题是,在不使用eval()
的情况下正确计算此等式的结果的方法是什么?
答案 0 :(得分:0)
使用此,
function notEval(fn) {
return new Function('return ' + fn)();
}
numbers = [1, 1, '+', 2, '*', 3, '-', '(', 4, '*' , 5, '+', 2,' /', 5, ')'];
console.log( numbers.join('') + ' = ' + notEval(numbers.join('')) );

答案 1 :(得分:0)
使用对象将操作符字符串映射到实现操作符的函数。
var operators = {
'+': function(x, y) { return x + y; },
'-': function(x, y) { return x - y; },
'*': function(x, y) { return x * y; },
'/': function(x, y) { return x / y; }
};
(
函数应该将状态推送到堆栈,)
应该弹出堆栈。