以下是我正在尝试做的简化版本,因为我确信你不想涉及粒子系统的整套结构和函数原型。
float const materials[24][4][4] = {{{...}}};
typedef struct EmitterStruct { float *material[4][4]; } Emitter;
typedef struct ParticleStruct { float material[4][4]; } Particle;
Emitter *myEmitter;
Emitter * createEmitter(float *material[4][4])
{
Emitter * newEmitter;
newEmitter = (Emitter *)malloc(sizeof(Emitter));
newEmitter->material = materal; /* Returns "incompatable types in assignment" */
return newEmitter; /* I also tried newEmitter->material = &material */
}
int main(char *argv, int argc)
{
myEmitter = createEmitter(materials[0]);
}
实质上,正如评论所示,我收到了编译错误。我已经尝试了几种不同的方法,甚至在Emitter结构中使用“float material [4] [4]”和createEmitter的签名。然而,稍后我尝试使用以下方法将值复制到粒子中进行修改:
for (i=0; i++; i<4)
{
for (j=0; j++; j<4)
{
particle->material[i][j] = emitter->material[i][j];
}
}
复制时我得到另一种类型不匹配,即使所有被声明为float [4] [4]类型。本质上,我想从4x4数组的数组中获取4x4数组,在发射器结构中记下它,然后将其复制到粒子结构中。但我只想实际复制一次值。
答案 0 :(得分:3)
我正在回答您更新的问题(出现在您自己的答案中)。首先是你的代码:
float const materials[24][4][4] = {{{...}}};
typedef struct EmitterStruct { float *material; } Emitter; /*Use just a plain pointer*/
typedef struct ParticleStruct { float material[4][4]; } Particle;
Emitter *myEmitter;
Emitter * createEmitter(float *material) /*Use a plain pointer here*/
{
Emitter * newEmitter;
newEmitter = (Emitter *)malloc(sizeof(Emitter));
newEmitter->material = material;
return newEmitter;
}
int main(char *argv, int argc)
{
myEmitter = createEmitter(materials[0]);/*This decays into a pointer*/
}
NO!那不是正确的方法。它衰减到一个指针 - 是的,但不是一个浮点指针!如果你传递材质[0],你将得到一个float const[4][4]
衰减到float const(*)[4]
(指向它的第一个元素的指针),并且该指针是传递的。因此,您想将其更改为:
float const materials[24][4][4] = {{{...}}};
/*Use just a plain pointer to an array */
typedef struct EmitterStruct { float const (*material)[4]; } Emitter;
typedef struct ParticleStruct { float material[4][4]; } Particle;
Emitter *myEmitter;
/*Use a plain pointer here. Bet keep it float const, not only float!*/
Emitter * createEmitter(float const (*material)[4])
{
Emitter * newEmitter;
newEmitter = (Emitter *)malloc(sizeof(Emitter));
newEmitter->material = material;
return newEmitter;
}
int main(int argc, char ** argv) /* you swapped args here */
{
myEmitter = createEmitter(materials[0]); /* This decays into a pointer */
}
在此处阅读:what is `int *userMask[3][4]` pointing to?。请在此处阅读有关如何正确传递数组的信息:C++ strings: [] vs. *。我会推荐你一个好的C或C ++书友:)。
答案 1 :(得分:1)
关于第一个片段,您会收到该错误,因为C中的数组不可分配。您必须执行memcpy
来复制数组。
关于第二个代码段,您遇到以下问题:
particle->material[i][j] = emitter->material[i][j];
material
中的成员Emitter
是类型为float*
的二维数组。 material
中的成员Particle
的类型为float
。请注意,一个是指针,一个不是,这就是它们不可分配的原因。
您可以写下以下内容:
particle->material[i][j] = *(emitter->material[i][j]);
但是假设你已经指定了那些指向 point 的指针。或者,您可以将material
中的Emitter
更改为非指针。我不能告诉你你应该做些什么,因为我很难根据你给出的代码来破译你的确切意图。
答案 2 :(得分:0)
当然,第二个我求助,我弄明白我需要做什么。
float const materials[24][4][4] = {{{...}}};
typedef struct EmitterStruct { float *material; } Emitter; /*Use just a plain pointer*/
typedef struct ParticleStruct { float material[4][4]; } Particle;
Emitter *myEmitter;
Emitter * createEmitter(float *material) /*Use a plain pointer here*/
{
Emitter * newEmitter;
newEmitter = (Emitter *)malloc(sizeof(Emitter));
newEmitter->material = material;
return newEmitter;
}
int main(char *argv, int argc)
{
myEmitter = createEmitter(materials[0]);/*This decays into a pointer*/
}
然后是副本:
for (i=0; i++; i<4)
{
for (j=0; j++; j<4)
{
particle->material[i][j] = *(emitter->material[i * 4 + j];
}
}
...卫生署
答案 3 :(得分:0)
我曾经是这方面的专家。不幸的是,我已经离开它太久了。所以这是我6年前写的一个工作代码片段。我认为它可能会指出你正确的方向。
// get a color histogram of an image
int ***colorHistogram(PIXEL *inputImage, HEADER *imageHeader)
{
int x, y, z;
// a color histogram
int ***histo;
// allocate space for the histogram
histo = (int ***)malloc(256 * sizeof(int**));
for(x=0; x<256; x++)
{
histo[x]=(int **)malloc(256 * sizeof(int*));
for(y=0; y<256; y++)
{
histo[x][y]=(int *)malloc(256 * sizeof(int));
// initialize the histogram
for(z=0; z<256; z++)
histo[x][y][z] = 0;
}
}
// fill the histogram
for (x = 0; x < imageHeader->width * imageHeader->height; x++)
{
histo[((int) inputImage[x].r)][((int) inputImage[x].g)][((int) inputImage[x].b)]++;
}
return histo;
}
无论如何,我希望有所帮助。