我们的应用程序在它的主窗口中添加和删除了WPF(4.0)UserControls,我们注意到它们没有收集垃圾(通过WeakReferences永远不会返回null)。似乎如果UserControl发生绑定,即使控件从未添加到树中也是如此。 控制台应用程序中最简单的再现如下:
主程序
class Program
{
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
var obj = GetObj();
var ctl = GetCtl();
for (int x = 0; x < 4; x++)
{
GC.Collect();
Thread.Sleep(1000);
}
bool objAlive = obj.IsAlive;
bool ctlAlive = ctl.IsAlive;
Console.WriteLine(objAlive + "-" + ctlAlive);
Console.ReadLine();
}
private static WeakReference GetObj()
{
return new WeakReference(new object());
}
private static WeakReference GetCtl()
{
return new WeakReference(new MyCtl());
}
}
MyCtl用户控制(代码隐藏是标准的,尚未修改
<UserControl <!--Snip Default Namespaces-->>
<TextBlock Text="{Binding Blah}" />
</UserControl>
objAlive是假的,但是ctlAlive是真的。如果从UserControl XAML中删除Binding,则两者都为false。如果我连接一个内存探查器,MyCtl仍然在闲逛,但我无法弄清楚引用它的内容(有关如何使用jetBrains找到它的提示,我很感激)。
这是预期的行为,还是我需要做更多的事情来清理我的WPF UserControls?
答案 0 :(得分:4)
取决于你绑定的内容。
这可能是一个已知问题:http://support.microsoft.com/kb/938416
您是否绑定到自定义类?你实现了INotifyPropertyChanged还是制作了DependencyProperty?