(编辑:我编辑了我的问题,使其更简单, 抱歉,如果某些答案不在上下文中)
我为我的问题准备了一个简化的测试用例:
我正在尝试创建一个自定义组件 使用来自服务器的XML数据。 我的问题是CollectionEvent监听器 没有被解雇,因此标签没有更新 -
Games.mxml (我的带侦听器的自定义组件):
<mx:Script>
<![CDATA[
import mx.events.*;
private var _xlist:XMLList;
[Bindable]
public function get xlist():XMLList {
return _xlist;
}
public function set xlist(x:XMLList):void {
_xlist = x;
trace("set(" + x +")");
list.dataProvider = x;
list.dataProvider.addEventListener(CollectionEvent.COLLECTION_CHANGE, xlistChanged);
}
private function gameLabel(item:Object):String {
return "game: " + item.@label;
}
private function xlistChanged(event:CollectionEvent):void {
trace("xlistChanged(" + event +")");
all.text = "All games: " + _xlist.game.length();
full.text = "Full games: " + _xlist.game.(user.length() == 3).length();
vacant.text = "Vacant games: " + _xlist.game.(user.length() < 3).length();
}
]]>
</mx:Script>
<mx:Label id="all" text="All games"/>
<mx:Label id="full" text="Full games"/>
<mx:Label id="vacant" text="Vacant games"/>
<mx:List id="list" labelFunction="gameLabel"/>
MyTest.mxml (点击按钮更改XML):
private function changeXML1():void {
games = <games>
<game label="1">
<user/>
<user/>
<user/>
</game>
<game label="2">
<user/>
<user/>
</game>
<game label="3">
<user/>
<user/>
<user/>
</game>
</games>;
}
private function changeXML2():void {
games = <games>
<game label="A">
<user/>
<user/>
<user/>
</game>
<game label="B">
<user/>
<user/>
</game>
<game label="C">
</game>
</games>;
}
]]>
</mx:Script>
<mx:XML id="games">
<games>
<game label="X">
<user/>
<user/>
</game>
<game label="Y">
<user/>
<user/>
</game>
</games>
</mx:XML>
<mx:Button label="Change XML 1" click="changeXML1()"/>
<mx:Button label="Change XML 2" click="changeXML2()"/>
<my:Games xlist="{games.game}"/>
请告诉我有什么问题。
此致 亚历
更新:按照clownbaby的建议编辑了Games.mxml - 仍然无法正常工作(永远不会调用xlistChanged):
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:VBox xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"
xmlns:my="*" creationComplete="onCreationComplete(event)">
<mx:Script>
<![CDATA[
import mx.events.*;
private var _xlist:XMLList;
[Bindable]
public function get xlist():XMLList {
return _xlist;
}
public function set xlist(x:XMLList):void {
_xlist = x;
list.dataProvider = x;
trace("\n set: " + x);
}
private function gameLabel(item:Object):String {
return "game: " + item.@label;
}
private function onCreationComplete(event:FlexEvent):void {
list.dataProvider.addEventListener(CollectionEvent.COLLECTION_CHANGE, xlistChanged);
}
private function xlistChanged(event:CollectionEvent):void {
all.text = "All games: " + xlist.length();
full.text = "Full games: " + xlist.(user.length() == 3).length();
vacant.text = "Vacant games: " + xlist.(user.length() < 3).length();
}
]]>
</mx:Script>
<mx:Label id="all" text="All games"/>
<mx:Label id="full" text="Full games"/>
<mx:Label id="vacant" text="Vacant games"/>
<mx:List id="list" labelFunction="gameLabel"/>
</mx:VBox>
答案 0 :(得分:1)
两件事:
1)您的事件未被触发的原因是您在设置_xlist
后添加了侦听器。
2)你不应该在你的setter中添加一个事件监听器。您应该将它添加到VBox组件的initialize或creationComplete事件中。
修改强>
好的,在再次查看您的代码后,我可以看到问题......所以还有一些事情。
3)为什么在init
调用方法时命名方法creationComplete
?你应该养成适当命名方法的习惯。例如,creationComplete
上调用的方法应该命名为:onCreationComplete
或handleCreationComplete
这样,您将知道您的代码在未来6个月内正在执行的操作。
4)这是你的主要问题:你正在使用适当的getter / setter。如果你有一个setter,你也应该实现一个getter(除非你有一个只写字段)。更重要的是,您应使用 getter来访问您的数据。在您的xListChanged
方法中,您没有使用已定义的setter,因此没有任何内容被告知_xlist
实际已更改。因此,您应该将代码更改为:
private var _xlist:XMLListCollection;
[Bindable]
public function get xlist():XMLListCollection { return this._xlist; }
public function set xlist(value:XMLListCollection):void
{
this._xlist = value;
}
每当您想要访问_xlist
时,请使用GETTER。例如,将List
组件的dataProvider更改为{xlist}
。 xListChanged
方法应使用getter:xlist
,而不是直接访问成员_xlist
。
答案 1 :(得分:0)
你为什么不这样做:
public function set xlist(x:XMLList):void {
_xlist = new XMLListCollection(x); _all.label = 'All (' + _xlist.length + ')'; var full:XMLList = _xlist.source.game.(user.length() == 3); _full.label = 'Full (' + full.length() + ')'; var free:XMLList = _xlist.source.game.(user.length() < 3); _free.label = 'Free (' + free.length() + ')';
}
如果设置本地_xlist变量的唯一方法是设置xlist属性,则不需要侦听器。