我在节点js中使用ffmpeg
。标准终端输出和错误似乎都被发送到stdout,所以我不知道如何区分错误和成功...这是我的代码:
var convertToMp3 = function(filePath) {
var ffmpeg = child_process.spawn('ffmpeg',['-i', filePath, '-y', 'output.mp3']);
var err = '';
ffmpeg.stderr
.on('data', function(c) { err += c; })
.on('end', function() { console.log('stderr:', err); });
var d = '';
ffmpeg.stdout
.on('data', function(c){d +=c;})
.on('end', function(){ console.log('stdout', d); });
}
转换成功或失败,stdout为空,stderr包含我在终端中运行相应命令时得到的内容
答案 0 :(得分:12)
Ffmpeg将其所有日志记录数据输出到[self videoPlayers]
,使stderr
空闲,以便将输出数据传递给其他程序或其他ffmpeg实例。
当将ffmpeg作为自动过程运行时,通常会提供选项
stdout
在正常情况下将其完全静音,仅输出错误数据(到stderr),这通常是您对命令行程序的期望。
答案 1 :(得分:1)
受到@aergistal评论的启发,这是一个适用于我的解决方案,其中回调将在任务结束时执行,并且像往常一样使用签名function(error, success)
。
var convertToMp3 = function(filePath, callback) {
var ffmpeg = child_process.spawn('ffmpeg',['-i', filePath, '-y', 'output.mp3']);
var err = '';
ffmpeg.stderr.on('data', function(c) { err += c; }).on('end', function() { console.log('stderr:', err); });
ffmpeg.on('exit', function(code) {
if (code) {
callback({code: code, message: err});
} else {
callback(null, {success: true, message: err});
}
});
}
或新的js风格:
const convertToMp3 = (filePath) => new Promise((resolve, reject) {
const ffmpeg = child_process.spawn('ffmpeg', ['-i', filePath, '-y', 'output.mp3']);
let output = '';
ffmpeg.stderr
.on('data', c => { output += c; });
ffmpeg.on('exit', code => {
if (code) {
reject({ code: code, message: output });
} else {
resolve(output);
}
});
});
const ffmpegOutput = await convertToMp3('./video.mp4');
...