好的,所以我有一个家庭作业,我不知道从哪里开始这个功能。
bool placePiece(char** pBoard, int colSize, int rowSize, int columnSelection, char player)
该功能是在游戏板char ** pBoard(由colSize和rowSize制作的2dArray)上放置一个由char player表示的棋子,该功能是将玩家棋子放在该玩家选择的列的底部转。如果一个部分已经在列的底部,它将该部分放在该部分的顶部,如果该列已满,则返回false。
我真正面临的最大问题是我真的不明白我应该如何使用pBoard。
我不是在寻找有人为我做这件事,而只是为了帮助我走上正确的道路。