我试图使用sharpdx渲染图形但是从关闭中遇到了麻烦。我已经导入了sharpdx,d3dcompiler 3d11和dxgi,即使是最简单的绘图操作也无法正常工作,因为我的错误列表告诉我类型或命名空间' Vector2'在名称空间' SharpDX'
中不存在我已经在github上查看了sharpdx的解决方案,它确实在名为sharpdx的命名空间中有一个名为vector2的类,所以我很困惑为什么我不能称之为
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假设您使用的是SharpDX 3.0+,则需要添加对SharpDX.Mathematics
程序集的引用,该程序集先前已集成到核心程序集中,但现在已分离。
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