我对NodeJS很新,很抱歉:(但是你必须从某个地方开始。无论如何,我正在编辑一个我试图完成的代码,当我尝试使用我的一个命令时遇到了一个挑战(这是一个机器人工作。这里有一些不起作用的代码:/
steamFriends.on('friendMsg', (id, msg) => {
if (msg == '') {}
else {
LOG(id + ' sent me ' + '"' + msg + '"')
}
if (config.get('admins').indexOf(id) == -1) return;
if (msg.indexOf('!price') == 0) {
var match = msg.match(/!price (director|audition) ([\.0-9]+)/);
if (!match) steamFriends.sendMessage(id, 'Usage: !price <director or audtion> <price> (e.g. !price director 3.77)');
else {
steamFriends.sendMessage(id, 'Successfully set price of '+match[1] + ' reels to '+match[2] + '!');
PRICES[match[1] == 'audition' ? 0 : 1] = parseFloat(match[2]);
changePrices();
}
}
else if(msg.indexOf('!changestate') == 0) {
var match = msg.match(/!changestate (Online|Offline|Away|Busy|LookingToTrade|LookingToPlay|Snooze)/);
LOG(match);
LOG(match[1]);
if (!match)
steamFriends.sendMessage(id, '!changestate <state> (Online, Offline, Away, LookingToTrade, Busy, LookingToPlay, Snooze)');
var state = match[1]
if (match)
steamFriends.setPersonaState(Steam.EPersonaState.state)
}
});
所以顶部可行,但底部则不然。底部是应该由关键字触发的else if语句!changestate顶部(有效的部分)是由!price触发的部分。
示例:当我尝试做!更改当前应该执行为steamFriends.setPersonaState(Steam.EpersonaState.Away)的代码不会返回错误,它会记录“!changestate Away,Away”并在下一个线,只是“离开”。我不确定这是一个逻辑错误还是我的代码中的其他错误:/
我已经记录了匹配并匹配[1]进行调试,但似乎没有任何帮助。
感谢帮助人员,我真的很感激。
答案 0 :(得分:0)
在代码的末尾,您有
steamFriends.setPersonaState(Steam.EPersonaState.state)
你的状态&#39;变量不在这里使用。我怀疑你会有更多的运气,比如
switch(state.toLowerCase()) {
case 'away':
steamFriends.setPersonaState(Steam.EPersonaState.Away);
break;
case 'online':
steamFriends.setPersonaState(Steam.EPersonaState.Online);
break;
// etc...
}