我正在Unity 469中开发一款安卓游戏。我正试图通过添加Google Play排行榜来达成协议。我的问题是,在申请玩家中心分数时,我想检索正确的集合 - 选择是在'私人'和'公共'排行榜之间。如果用户选择不显示在公共高分列表上,则不会显示“以玩家为中心的分数”,而是检索最高分,除非我特别要求提供非公开版本。我似乎无法找到预先阅读用户的Google Play游戏隐私设置并立即获得正确排行榜的方法。
最诚挚的问候 雅各布 三门
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根据我的理解,没有"私人"排行榜,因为它只有两种类型 - 社交和公共。公共排行榜是不言自明的。但是,社交排行榜是基于用户选择在应用程序中共享的圈子成员的排行榜。如果可能的话,我建议你只在其中创建一个仅包含用户的个人圈子并使用社交排行榜。
就了解用户的隐私设置而言,似乎无法根据Games API上的API参考来查看它。 Player仅包含与游戏相关的相关信息。