我面临的有点复杂(至少看起来对我来说)问题与我制作的自定义 UIView (称为 EventBadge )。< / p>
这是我的自定义类的代码:
EventBadge.h
@interface EventBadge : UIView
- (void)setBadgeFillColor:(UIColor *) color;
- (void)setBadgeBorderColor:(UIColor *) color;
- (void)setBadgeIcon:(MyCustomIcons) icon;
@end
EventBadge.m
@implementation EventBadge
UIColor *badgeFillColor;
UIColor *badgeBorderColor;
MyCustomIcons badgeIcon;
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
// Gets graphic context
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
// Sets fill and border colors for cirlce
CGContextSetFillColor(context, CGColorGetComponents([badgeFillColor CGColor]));
CGContextSetStrokeColor(context, CGColorGetComponents([badgeBorderColor CGColor]));
// Set border line width
CGContextSetLineWidth(context, 2.0);
// Set rect containing circle as inset of rect
CGRect circle = CGRectInset(rect, 1, 1);
// Draw fill and stroke into rect
CGContextFillEllipseInRect(context, circle);
CGContextStrokeEllipseInRect(context, circle);
// Draws icon
[self drawBadgeIconInside:circle];
// Fill graphic context with path
CGContextFillPath(context);
}
/**
* Sets the background color for the badge and forces refresh
*/
- (void)setBadgeFillColor:(UIColor *) color{
badgeFillColor = color;
[self setNeedsDisplay];
}
/**
* Sets the background color for the badge and forces refresh
*/
- (void)setBadgeBorderColor:(UIColor *) color{
badgeBorderColor = color;
[self setNeedsDisplay];
}
/**
* Sets the icon for the badge and forces refresh
*/
- (void)setBadgeIcon:(MyCustomIcons) icon{
badgeIcon = icon;
[self setNeedsDisplay];
}
/**
* Draws the badge icon inside a rectangle
*/
- (void)drawBadgeIconInside:(CGRect) rect {
// Creates the inner rectangle from the original one (20x20)
CGRect iconContainer = CGRectInset(rect, 5, 5);
// Switch on badgeIcon: many different supported types
switch (badgeIcon) {
case EventLocation:
[StyleKit drawIconLocationWithFrame:iconContainer colorBase:[StyleKit blackMP]];
break;
case EventCar:
[StyleKit drawIconCarWithFrame:iconContainer colorBase:[StyleKit blackMP]];
break;
default:
MyLog(MyLogLevelError, @"INVALID MyCustomIcon");
break;
}
}
@end
我有一个 UITableView ,可以填充三种不同类型的 UITableViewCell ,让我们说 TypeA , TypeB 和 TypeC 。
TypeA 和 TypeB 里面有不同的元素( UILabels , UIViews 等等),他们都有我的 EventBadge 。 TypeC 仅由标准元素组成。
这里是所有细胞类型的代码:
TypeA.h
@interface TypeACell : UITableViewCell
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UIView *prevRouteView;
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UIView *nextRouteView;
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UILabel *addressLabel;
@property (strong, nonatomic) IBOutlet EventBadge *eventBadgeView;
@end
TypeB.h
@interface TypeBCell : UITableViewCell
@property (strong, nonatomic) IBOutlet EventBadge *eventBadgeView;
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UIView *prevRouteView;
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UIView *nextRouteView;
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UILabel *titleLabel;
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UILabel *addressLabel;
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UILabel *startTime;
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UILabel *endTime;
@property (strong, nonatomic) IBOutlet CalendarColorView *calendarColor;
@end
TypeC.h
@interface TypeCCell : UITableViewCell
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UIView *routeView;
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UILabel *duration;
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UILabel *startTime;
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UILabel *endTime;
@property (strong, nonatomic) IBOutlet CalendarColorView *calendarColor;
@property (strong, nonatomic) IBOutlet TransportTypeIconView *transportTypeView;
@end
我在ViewController的 cellForRowAtIndexPath 方法中选择单元格类型,查看_tableviewData中存储的对象类型(用于填充tableView的数组)。代码如下所示:
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
if([_tableviewData[indexPath.row] isKindOfClass:[EventTypeA class]]){
EventTypeA *event = (EventTypeA *)_tableviewData[indexPath.row];
return [self tableView:tableView createTypeACell:event atIndexPath:indexPath];
}
else if([_tableviewData[indexPath.row] isKindOfClass:[EventTypeB class]]) {
EventTypeB *event = (EventTypeB *)_tableviewData[indexPath.row];
return [self tableView:tableView createTypeBCell:event atIndexPath:indexPath];
}
else {
EventTypeC *event = (EventTypeC *)_tableviewData[indexPath.row];
return [self tableView:tableView createTypeCCell:event atIndexPath:indexPath];
}
}
在每个方法createTypeXCell中,我直接处理元素并设置它们的属性。一切都按预期工作除了属性在我的自定义视图上设置。所以 TypeC 效果很好, TypeA 和 TypeB 中的所有内容都按预期工作,我的颜色和图标的设置除外的 eventBadgeView
我得到的行为是,无论 UITableViewCell 属于哪个 eventBadgeView ,都会使用上一个 eventBadgeView 的属性进行绘制正在工作(阵列的最后一项)。
如果我在 UITableView 上向上或向下滚动一点,足以呈现一个项目,那么该项目会很好地更新,具有我之前设置的属性。 但如果我滚动太多,一切都会再次搞砸了。
我注意到drawRect总是在setNeedsDisplay之后被调用很多,而且我已经知道这就是这样的。
我已经阅读了很多SO帖子(我没有在这里链接所有这些帖子)并且基于那些我试图做的事情(没有运气)是:
也许正如我对ObjectiveC的新手一样,我错过了一些基本的东西,而且我对自定义的EventBadge有很大的疑虑:UIView类因为其他一切正常。
提前感谢您的帮助! :)
答案 0 :(得分:1)
您应该将这些变量声明为实现主体,否则它们将像.m文件中的gloabal变量一样被威胁(有关此here的更多信息)
UIColor *badgeFillColor;
UIColor *badgeBorderColor;
MyCustomIcons badgeIcon;
将它们放在接口中(在.m文件中或直接在.h中)并将它们声明为@property
@interface MPEventBadge ()
@property (strong, nonatomic) UIColor *badgeFillColor;
@property (strong, nonatomic) UIColor *badgeBorderColor;
@property (nonatomic) MPInsertEventIcons badgeIcon;
@end
然后您可以访问变量,如
_badgeFillColor = color;