我曾经在教程中读过(不幸的是,我无法找到位置),如果我想播放多个音频文件并使用WaveOut
,我应该处理最后一个WaveOut
在再次调用Init
方法之前的对象。如果没有,我会收到错误。但是,我没有处理对象,一切正常。我这样做了:
Mp3FileReader reader_1 = new Mp3FileReader("1.mp3");
Mp3FileReader reader_2 = new Mp3FileReader("2.mp3");
WaveOut WaveOutDevice = new WaveOut();
WaveOutDevice.Init(reader_1);
WaveOutDevice.Play();
过了一会儿,播放第二个文件:
WaveOutDevice.Init(reader_2);
WaveOutDevice.Play();
所以我只想确保我做对了。
答案 0 :(得分:3)
WaveOut
最初是为Init
而设计的,只能被称为一次。在某些情况下它可能会有效,但我建议您创建WaveOut
的新实例以播放下一个声音。