draw2d.js canvas onDrop not fire

时间:2016-02-02 10:56:18

标签: javascript jquery draw2d-js

我正在尝试构建拖放的示例,但没有成功:遵循我的代码

可拖动对象

$("#foo").draggable({
            appendTo:"body",
            stack:"body",
            zIndex: 27000,
            helper:"clone",
            drag: function(event, ui){
            },
            stop: function(e, ui){
            },
            start: function(e, ui){
                $(ui.helper).addClass("shadow");
            }
        });

帆布

var canvas_str = draw2d.Canvas.extend({
            init: function(id){
                this._super(id);
                this.setScrollArea("#" + id);
                this.currentDropConnection = null;
            },
            onDragEnter : function( draggedFigure )
            {
                return null;
            },
            onDrop: function(droppedDomNode, x, y){
                console.log(droppedDomNode, x, y);
            }
        });

self.canvas = new canvas_str("mycanvas");

我正在尝试使用http://draw2d.org/draw2d_touch/jsdoc_5/draw2d/examples/code_snippets/buildin_commandstack/index.html示例,但 onDrop 事件并未触发。

我错了什么?

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