任何.X(DirectX 3D对象)都可以用作渐进网格吗?

时间:2010-08-18 16:52:19

标签: direct3d mesh

我正在学习Direct3D的渐进网格。我尝试了SDK示例(ProgressiveMesh)并使用代码来替换默认对象与其他.X文件。

应用程序有时会使用一些.X文件但不是全部,特别是当文件大小很大并且崩溃时。

无论如何可以告诉我是否有任何.X对象可以用作渐进网格?示例是否自动将对象转换为渐进网格?如果没有,那么如何获取渐进式网格文件以便将其加载到SDK示例中?

谢谢!

1 个答案:

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IDK您计划如何处理模型,但您可能希望使用FBX_SDK来查看FBX文件。