如何使用CImage从BYTE *数组加载图像? 到目前为止,我的解决方法是简单地创建一个临时文件,但有时这个操作非常昂贵...... 可能有库,但我不想链接到其他库,我只需要获得图像大小并有效地显示到屏幕,而CImage就是我所需要的......
p-> pbData是一个BYTE *数组,p-> dwDataLen是一个保存数组大小的DWORD
我的代码:
ATL::CAtlTemporaryFile TempFile;
TempFile.Create(NULL, GENERIC_WRITE | GENERIC_READ);
TempFile.Write(p->pbData, p->dwDataLen);
TempFile.HandsOff();
ATL::CImage m_image;
m_image.Load(TempFile.TempFileName());
TempFile.Close();
int h = m_image.GetHeight();
int w = m_image.GetWidth();
// rest of code here
m_image.Destroy();
m_image.ReleaseGDIPlus();`
答案 0 :(得分:3)
bool Create(BYTE* heap, DWORD heap_len, CImage& img)
{
bool ret = false;
HGLOBAL hGlobal = ::GlobalAlloc(GHND, heap_len);
LPBYTE lpByte = (LPBYTE)::GlobalLock(hGlobal);
CopyMemory(lpByte, heap, heap_len);
::GlobalUnlock(hGlobal);
IStream* pStream = NULL;
if ( SUCCEEDED(::CreateStreamOnHGlobal(hGlobal, FALSE, &pStream)) )
{
img.Destroy();
img.Load(pStream);
pStream->Release();
ret = true;
}
GlobalFree(hGlobal);
return ret;
}
答案 1 :(得分:2)
您可以使用CImage :: Load(IStream *)函数执行此操作。您可以从CreateStreamOnHGlobal()获取IStream或创建自己的。
请注意,使用该文件实际上是优秀的解决方案。 CImage创建了一个内存映射文件,用于从图像中加载像素。从内存加载时,你需要加倍内存,你将对页面文件施加压力。如果图像很大,你会遇到麻烦。
答案 2 :(得分:0)
var formSubmit = angular.module('formSubmit', ['app', 'creditor', 'ngFileUpload']);
^^^^^
HRESULT Load(
IStream* pStream
) throw();
指向包含要加载的图像文件的名称的流的指针。
所以上述解决方案无法正常工作,除非堆缓冲区由文件路径组成..;)