我正在构建一个PhotoViewer,可在用户向左或向右按下时更改照片。我正在使用React,Redux,react-router和react-router-redux。当用户向左或向右按下时,我会做两件事,我使用this.context.replace()
更新网址,并发送操作以更新当前查看的照片this.props.dispatch(setPhoto(photoId))
。我正在订阅状态更改以进行调试。
上述每一行都会触发新的状态更改。调度操作会更新商店,因为我更新了currentlyViewedPhoto
并更新了url更新了商店,因为react-router-redux更新了商店中的url。当我分派动作时,在第一次重新渲染周期中,组件的render
函数被调用两次。在第二个重新渲染周期中,组件的render
函数被调用一次。这是正常的吗?以下是相关代码:
class PhotoViewer extends Component {
pressLeftOrRightKey(e) {
... code to detect that left or right arrow was pressed ...
// Dispatching the action triggers a state update
// render is called once after the following line
this.props.dispatch(setPhoto(photoId)) // assume photoId is correct
// Changing the url triggers a state update
// render is called twice
this.context.router.replace(url) // assume url is correct
return
}
render() {
return (
<div>Test</div>
)
}
}
function select(state) {
return state
}
export default connect(select)(PhotoViewer)
这是正常的渲染被调用三次吗?这看起来有点矫枉过正,因为React必须做三次DOM差异。我想这真的很重要,因为没有任何改变。我是这个工具集的新手,所以请随时再问这个问题。
答案 0 :(得分:18)
如果您在三个不同阶段设置状态,那么该组件也将重新渲染三次。
除非有条件,否则setState()将始终触发重新渲染 渲染逻辑在shouldComponentUpdate()中实现。
(source)
您可以在shouldComponentUpdate()中实施逻辑,以防止在遇到性能问题时不需要重新渲染。
答案 1 :(得分:18)
我认为这是正常的。如果你没有明显的性能问题,我不会出汗。如果性能开始成为问题,如果您确定某些状态更改不会更改呈现的组件,则可以考虑覆盖shouldComponentUpdate
生命周期方法。
修改:如果您只需要在React.PureComponent
生命周期方法中进行浅层比较,您还可以考虑扩展React.Component
而不是shouldComponentUpdate
。更多信息here。
答案 2 :(得分:4)
我知道这是一个古老的问题,但我也注意到了这个问题。就像唐纳德(Donald)的回答中提到的那样,这似乎很正常。 我尝试了三件事来解决我的具体情况:
禁用React DevTools插件不会更改登录到控制台的消息数。
更改浏览器也无效。我尝试了Chromium和Firefox。
即使最简单的组件似乎也多次调用生命周期方法。
给出两个文件App.js
和components/TestComponent.js
,如下所示:
// App.js
import React from 'react';
import './App.css';
import Test from './components/TestComponent';
function App() {
console.log('App render');
return (
<div>
<Test />
</div>
);
}
export default App;
// ./components/TestComponent.js
import React, { Component } from 'react';
class Test extends Component {
constructor(props) {
console.log('Test constructed');
super(props);
}
componentDidMount() {
console.log('Test mounted');
}
componentDidUpdate() {
console.log('Test updated');
}
render() {
console.log('Test rendered');
return (
<div>
<h1>Hello, world!</h1>
</div>
);
}
}
export default Test;
测试的生命周期方法被多次调用。
使用yarn start
,我在控制台中得到以下内容:
App render
TestComponent.js:7 Test constructed
TestComponent.js:7 Test constructed
TestComponent.js:20 Test rendered
TestComponent.js:20 Test rendered
TestComponent.js:12 Test mounted
至少对我来说,yarn
指出开发版本没有经过优化,运行yarn build
然后再与python -m http.server --directory build
一起使用时,页面不会重复消息。
至于为什么您要得到三个而不是两个的渲染图,我不能说。我的建议是尝试构建应用程序,并查看问题是否在生产环境中仍然存在。
如果仍然遇到问题,也可以按照唐纳德(Donald)的建议在shouldComponentUpdate
中实现逻辑。
答案 3 :(得分:1)
如果使用> v16.3,请尝试删除
并 应该工作正常。
为什么?由于v16.3用于类组件,v16.8用于钩子,因此React引入了
以下文章值得阅读:
React Components rendered Twice
React Components render twice and drive me crazy
Wait, you're not using <React.StrictMode>?!
注意:这仅适用于开发环境。