我有两个实体:
public class Artist
{
[Key]
public string ArtistId { get; set; }
public string Name { get; set; }
public virtual ICollection<Genre> Genres { get; set; }
}
public class Genre
{
[Key]
public int GenreId { get; set; }
public string Name { get; set; }
public virtual ICollection<Artist> Artist { get; set; }
}
在我的程序中,我创建了一些艺术家并希望保存它们:
using (var context = new ArtistContext())
{
var artists = _fullArtists.Select(x => x.Artist);
foreach (var artist in artists)
{
context.Artists.AddOrUpdate(artist);
}
context.SaveChanges();
}
实体框架正确创建了三个表:
艺术家(ArtistId,姓名)
类型(GenreId,姓名)
ArtistGenre(ArtistId,GenreId)
但不幸的是,当我的艺术家样本数据看起来像这样:
var a1 = new Artist { Name = "a1" };
a1.Genres.Add(new Genre { Name="rock"});
var a2 = new Artist { Name = "a2" };
a2.Genres.Add(new Genre { Name="rock"});
它将在表Genre
中创建2条记录:
编号 名称
1 岩石
2 岩石
而不是创建一次然后重复使用它。
提前致谢
编辑:不幸的是,谢尔盖别列佐夫斯基的解决方案没有用(或者我做错了什么:D)
我现在拥有以下内容:
using (var workUnit = WorkUnitFactory.CreateWorkUnit())
{
var snapShot = new Snapshot { Date = DateTime.Now.Date };
//ICollection<Genre> genres = _fullArtists.Select(x => x.ToArtist(snapShot)).SelectMany(x => x.Genres).Distinct(new GenreComparer()).ToList();
//workUnit.Repository<IGenreRepository>().InsertEntities(genres);
//workUnit.Commit();
var artists = _fullArtists.Select(x => x.ToArtist(snapShot)).ToList();
workUnit.Repository<IArtistRepository>().InsertEntities(artists);
workUnit.Commit();
}
ArtistExtensions.cs
public static class ArtistExtensions
{
public static Artist ToArtist(this FullArtistWrapper value, Snapshot snapShot)
{
if (value == null) { throw new ArgumentNullException(); }
var artist = new Artist
{
ArtistId = value.Id,
Name = value.Name
};
var genres = value.Genres.Select(x => x.ToGenre()).ToList();
artist.Genres.AddRange(genres);
return artist;
}
}
GenreExtensions.cs
public static class GenreExtensions
{
public static Genre ToGenre(this string value)
{
using (var workUnit = WorkUnitFactory.CreateWorkUnit())
{
return workUnit.Repository<IGenreRepository>().GetGenres().FirstOrDefault(x => x.Name == value) ??
new Genre {Name = value};
}
}
}
不幸的是,EF仍在数据库中插入重复的Genres
。
InsertEntities(...)
就是这样:
public void InsertEntities<TPersistentEntity>(ICollection<TPersistentEntity> persistentEntitiesToBeInserted) where TPersistentEntity : PersistenceEntity
{
persistentEntitiesToBeInserted.ForEach(this.Add);
}
public void Add(PersistenceEntity entity)
{
var dbSet = this.Context.Set(entity.GetType());
dbSet.Add(entity);
}
再次感谢
答案 0 :(得分:4)
从EF的角度来看,如果两个实体指向数据库中的同一行,则它们是相同的。即两个实体应该具有相同的非零键。
如果你想只有一个名为&#34; rock&#34;的Genre
实体,那么你应该为第二个艺术家类型集合添加完全相同的类型实体,或者你可以有两个实体,但它们应该具有相同的非零ID。我想你有一些Add
扩展方法可以创建新的类型并将其添加到艺术家的类型中:
public static void Add(this ICollection<Genre> genres, string name)
{
genres.Add(new Genre { Name = name });
}
每次调用此方法时,这将创建独立的类型实例。因此,创建的实体的ID将等于零,EF将它们视为不同的实体。 E.g。
a1.Genres.Add(new Genre { Name = "rock" });
a1.Genres.Add(new Genre { Name = "rock" });
在保存更改期间,EF将在流派集合中找到两个对象。 EF将检查实体ID并生成适当的SQL查询。如果id为零,它将生成INSERT查询。对于非零id,EF将生成UPDATE查询。在这种情况下,您将有两个插入(稍微简化 - 请参阅下面的注释)。如何解决?您可以为两位艺术家使用完全相同的流派实体:
var rock = new Genre { Name = "rock" };
var a1 = new Artist { Name = "a1" };
a1.Genres.Add(rock);
var a2 = new Artist { Name = "a2" };
a2.Genres.Add(rock);
如果您不想插入新的“摇滚乐”。行到数据库,然后您可以使用现有的而不是创建新的:
var rock = db.Genres.FirstOrDefault(g => g.Name == "rock") ?? new Genre { Name = "rock" };
答案 1 :(得分:1)
在您将艺术家链接到流派的课程中,然后在代码中使用姓名字段添加了2个流派。
如果你已经完成了,你会留在你的艺术家中并添加2
a1.Add("rock");
a1.Add("rock");
答案 2 :(得分:1)
我认为有两种可能的原因不起作用:
您只提交一次并在代码块的末尾。因此,EF将所有类型添加为新类型。
您的基类PersistenceEntity
可能不包含Id
Key
属性。并且您的Add
方法接受PersistenceEntity
主类。这可以使所有对象成为新对象。