标签: c# animation unity3d sprite collider
我有一个不同大小的球形动画对象。可以把它想象成一个从小到大的球,但在整个动画过程中,我希望对撞机的大小在整个动画中保持不变,或者总是等于最大的精灵。我该怎么做?
谢谢,
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